天外世界|即使人类发展到了星际文明,资本还是一样恶心( 二 )



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天外世界|即使人类发展到了星际文明,资本还是一样恶心

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要说起以太空宇宙探索为题材的RPG游戏 , 最著名的莫过于由 Bioware 工作室研发的《质量效应》系列作品 。 不过自从最新作《质量效应: 仙女座》评价惨遭滑铁卢后 , 《质量效应》似乎不再被老东家美商艺电看好 。 所幸 , 于 2019年推出的佳作《天外世界》 , 让热爱太空宇宙题材的角色扮演游戏的粉丝 , 终于能借此作品过过瘾了 。

本作的故事时间背景设定在遥远的未来 , 人类发展的科技水准已足够让文明的种火延伸至其他星系 。 大殖民时代兴起 , 其中各个殖民地的掌权者是掌握庞大资本的董事会与各大企业 。 玩家所扮演的主角在名为希望号的宇宙飞船冷冻舱内沉睡 , 没想到一睡就是七十年时间 , 好不容易被唤醒的主角 , 还没来得及重新认识未来世界 , 就被卷入菲尼亚斯博士和董事会的对立冲突中 , 天将降大任于斯人也 , 你便是那万中选一的唯一人选 。

资本主义气息浓厚的企业文化是《天外世界》无处不在的社会氛围 , 相比于《辐射》系列时常出现的避难所小子吉祥物 , 本作出现的不单只是讨喜吉祥物(月亮人吉祥物长得怪恶心的) , 还有许多洗脑的广告台词跟让社畜感同身受的公司利益至上条例 , 再多逛几家商店可能就要掏钱出来大买特买了 , 当然你也能反过来举起人民的法槌对抗资本主义 。

Obsidian 工作室不单只是想要复制避难所小子的形象到游戏中 , 他们想要打造出影响力能够穿越屏幕 , 让正在玩游戏的玩家也能感到共鸣感的人事物 。 本作以董事会为主的各大企业就扮演了这样的角色 , 它们模糊了现实与虚拟的界限 , 哪天游戏公司如果真的推出以《天外世界》游戏内登场企业为主题的周边商品(食品罐头酒类等) , 在经济情况许可的前提下 , 相信大多玩家都愿意购买商品吧?这就是对游戏品牌认同所产生的周边价值 。

经过一系列的新手教学任务 , 我们终于继承了前舰长霍桑的身份 , 取得太空飞船并结识飞船装载的AI艾达后 , 正式踏上拯救翡翠鸟星域未来的宏大旅程 。 《天外世界》可供探索的星球不算多 , 坐落于星球内的居民因不同的价值观与利益冲突 , 通常会分为两派势力 。

例如类地二星球的流亡者和水岸镇都需要电力换取生存 , 供应流亡者电力能让他们脱离企业控制自给自足 , 然而这一做法会让水岸镇的罐头工厂因失去电力全面停摆 , 造成粮食不足的饥荒 。 至于要如何选择 , 没有两全其美的完美选择 , 一定有受益跟吃亏的一方 , 跟在身旁的同伴会根据当前的抉择提出心中看法并给予实质建议 , 我们只能选择结果没那么差的决定 , 就像是《巫师》系列所传达的中心思想:两害取其轻 。

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