|魔兽世界怀旧服如果有跨阵营系统,那真的是一大改动
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不是不喜欢pvp , 我原来辛洛斯联盟挺爱pvp本来联盟跟部落1:2玩得挺好 , 但是有个问题一到晚上根本进不了本 , 进本40人团要1个半小时 , 野外1:2也能接受 , 问题是副本你就是进不去 , 副本门天天被部落堵的死死的 , 就有人走了 , 后面1:5 , 现在1:10 , 野外就是1打10 。
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本身阵营不平衡就是玩家自己的选择 , 那么多的平衡服越来越不平衡 , 为啥?自然流动?平衡服这么香大家为啥要走呢?这就和一群人嚷嚷难度低 , 和美服叫嚣要坚持高难度一样 , 打不下去最先afk的也是这批人 。
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这几天给人代练了60美服怀旧服 , 赛季服 , 玩个部落贼 , 野外一不小心打个怪就被联盟杀了 , 我准备满级后去祸害下做护送任务的联盟 。那恨的能咬后槽牙 。如果有跨阵营系统的话 , 那真的是魔兽世界的一大改动了 。
其实可以让PVP去竞技场 , 野外PVP暴雪可以另外开一个临时服务器 , 可以随进随出 , 现在怀旧服要么就是手握数个号的排骨人 , 要么就是有钱有闲的冲榜大佬 。谁有闲功夫去野外pvp 。
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其实游戏机制就是倾向优势服 , 人多才能垄断世界资源 , 暴雪根本没花心思搞平衡 , 反向制约措施很少很弱 , 玩僧多粥少那一套自然就平衡了 , 让玩家选择当沙隆巴斯还是阿三去吧 。话说现实中人口太多导致国家贫困一直在挨揍的多了去了 , 俄罗斯那么大 , 才一亿人战斗力不行吗?
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如果暴雪真的想要平衡人数的话 , 应该给弱势方加buf , 直到像boss一样 , 这样弱势方也不至于出门就死 , 更有乐趣 , 可以一个人打一个团的那种最好 。
我觉得还是pvp模式太落后了 , 死一次跑半天 , 为啥不能改成可以原地复活 , 复活一次多少钱 , 原地复活次数越多 , 价格越高 , 不想花钱就跑尸体 。这样不是更有激情?
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魔兽世界怀旧服只要位面存在 , 不平衡有什么影响 , 反正野外荒无人烟 。建一个跨服战场就行 , 双方报名满多少人 , 自动开启战斗 , 下线也由NPC控制 。以前玩就喜欢选择阵营人少的 , 秒排 , 野外也爽 , 除了怪都是敌人!
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