天外世界|即使人类发展到了星际文明,资本还是一样恶心( 六 )
不过在对话设计部分 , 《天外世界》仍有少数几个问题 , 其一是对话选项的最终走向只有三个 , 分别是【接受任务】、【不接受任务】、【我要杀死你】 。 除非选择帮助对方 , 否则几乎所有对话都无法继续下去 , 这就导致游戏攻略过程非常不自由 , 玩家任何不友善的对话选项都不会让对方对你反目成仇 , 除非字句后面有提示【攻击】两字 , 不然你就算骂NPC祖宗十八代 , 你们的对话还是可以继续下去 。
第二个问题是对话
出外靠朋友 , 与其踽踽独行 , 不如招募同伴相互扶持
《天外世界》支援六名可招募队友 , 队友的形象是固定的 , 他们是系统设计好的角色 , 差别在于你能够招募到他们的时间顺序 。 玩过CRPG游戏的玩家应该会对队友个人任务感到有兴趣 , 本作收录的队友个人任务真的很【个人】 , 原因无他 , 几乎每一项任务都是队友自己的私事 , 不会牵扯到主线剧情 , 有些人想谈恋爱 , 身为船长的你充当媒婆凑合两人;有些人想要报仇 , 你义无反顾地为他两肋插刀 , 成功解决了荒野上的凶猛野兽 。
以上种种便是队友个人任务的大致内容 , 不会收获什么惊喜 , 甚至不会对主线剧情产生一丁点影响力 , 但我们能透过完成任务来更加理解陪伴在身旁的队友是怎样的人 , 他们有着怎样的过去 , 经历了怎样的变故 , 都会随着任务完成后借由当事人感激的话语传达至你的内心 。 如果要用一句话来形容队友个人任务的设计 , 那么肯定是『麻雀虽小 , 五脏俱全』 。
玩家最多可同时带两名队友出外冒险 , 每名队友都会为你提供技能属性点数的加成 , 例如黑客、口才、欺骗、开锁等技能属性 , 除此之外 , 每多一名队友跟在身旁 , 负重上限也会跟着提高 。 关于队友战斗效率部分 , 若没有提升相关技能 , 队友的战斗能力是堪忧的 , 他们非常容易被敌人击中打倒在地(超新星难度生命归零会直接死亡 , 永久不能复活) 。
尽管玩家可以设定队友的作战风格与范围 , 但不知为何 , 每当看到敌人时队友就像是三天没吃饭的饿死鬼 , 直直冲向敌人大军的要一打十 , 结果自然是被秒杀 。 顺带一提 , 几乎所有遭遇战的敌人数量都远高于我方小队 , 每当有一名队友倒下就代表其余敌人炮火会聚集在仅存的两人身上 。 幸好队友们的专属技能都很强大 , 开下去会触发短暂的无敌效果(时间暂停且敌人无法行动 , 队友能继续攻击) , 算是勉强弥补了队友AI智能不足的缺陷 。
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