产品|多款游戏用户狂跌八成,这些小团队是靠什么「绝处逢生」的?( 三 )


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广州咪佰的CEO刘中恒告诉我 , 他们的灵感来源于抖音上万宁叔的五子棋视频——他就往往会用一些相当夸张的方法“取胜” , 制造节目效果 。 例如直接下出一排棋子、撒出一堆棋子 , 甚至倒出一盆棋子……
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围绕视频中“碾压式胜利”和“出其不意”的核心爽点 , 研发团队开始研究规则——让一方独自拥有这种特权 , 游戏是绝对不公平的 。 但当两方拥有相同的筹码 , 而这些招式又能相互克制的情况下 , 游戏就会变成相对公平的博弈:比如反转局势的八卦阵 , 可以对付大范围落子的万宁阵法;逐渐扩大优势的梅花阵 , 可以克制更改取胜条件的克敌先机等等 。
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但打破规则的代价 , 则是要绞尽脑汁地做好游戏平衡 。 在设计过程中 , 他们必须反复考虑阵法强度、使用限制等规则 , 进行先后手胜率一类的数据推演 。 刘中恒提到 , 他们废弃的阵法 , 数量已经达到了四五十个左右 。
其中不止包含平衡性难以调整的招式 , 也有一些过于注重视觉体验的 , 例如直接炸掉棋盘 , 或者“掀桌子” 。 刘中恒觉得 , 这种招式脱离了五子棋本身 , 将游戏变成了纯粹的斗法 , 并不适合作为一种主要思路 。
因此 , 他们又回归到五子棋本身规则的改编上 。 比如针对阵营博弈 , 他们推出了三人模式 。 在这种情况下 , 博弈维度会变得更加复杂——比如黑子下出了一个活三(五子棋概念 , 两头都没有堵住的三颗子 , 必须堵住一边放置对手取胜) , 白子就可以选择不堵上 , 而是把难题抛给作为第三方的金子 。
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这些打破规则 , 而又合情合理的对战方式 , 在被玩家接受的同时 , 也自带吸睛体质 。 在抖音、B站上 , 都有不少玩家自发分享 , 且点击量颇高的试玩视频 。
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看到这样的反馈 , 咪佰又开始思考将象棋规则打破的可能性:在整体规则上 , 他们依然延续《万宁五子棋》的博弈思路 , 而在招式上则魔改了一些象棋的经典杀招 。 比如御驾亲征是开局先走一步将 , 这种招法在象棋里相当于一步废棋 。 但他们在《万宁象棋大招版》里 , 把这一招变成了主帅灭杀全场的招数……

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