腾讯|网易多会玩?端游不好做就把三年老游戏全魔改,刚曝光就碾压腾讯
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【腾讯|网易多会玩?端游不好做就把三年老游戏全魔改,刚曝光就碾压腾讯】电子游戏被称为“第九艺术” , 同时它也是一种商品;当某种游戏机制或现象火爆之后 , 经常会出现很多跟风模仿者、形成一股潮流 。 这种现象有时候能促进游戏发展 , 同时也让从业者们压力倍增——你不知道什么时候竞争对手就能拿出跟你同题材同类型的产品 , 让你的诸多努力都付之东流 。
要说国内竞争最为激烈的两家游戏公司 , 非腾讯和网易莫属 , 作为国内毫无争议的前二游戏公司 , 腾讯和网易在诸多细分品类上有过激烈的厮杀 , 对现象级新品的比拼更是剧烈异常 。 这不 , 随着开放世界游戏的走红 , 腾讯和网易又开始了明争暗斗 , 甚至为了能早一步进入市场 , 网易干脆把自己旗下已经上线三年的老游戏完全“魔改” , 让腾讯措手不及 。
平时对游戏行业有所关注的玩家一定清楚 , 仅是近两个月 , 腾讯就接连公布了多款开放世界模式的游戏企划 , 其中既有《王者荣耀:世界》这样国民级手游IP的衍生作 , 也有《极品飞车OL》这样对经典IP的再造 , 还包括《雪中悍刀行》这样根据热门小说和当红影视作品改变的娱乐矩阵 , 从各个层面对“开放世界”进行围剿 。
不过 , 这些游戏都只是企划 , 真正上线日期遥遥无期 , 而与此同时 , 网易却打起了闪电战 , 悄然在日本和欧美市场测试了开放世界生存合作手游《命运因子》 , 并宣布旗下旗舰级武侠端游《逆水寒》即将于1月20日上线的资料片更是将全盘转型 , 以“开放世界”的形态与玩家见面 , 达成“国内首个开放世界端游”的成就 。
将传统MMORPG改编成开放世界 , 看起来有一些匪夷所思 , 毕竟 , 传统MMO最核心的是角色的数值成长 , 而开放世界的乐趣则在于探索和环境互动 , 如果玩家个人实力太强 , 开放世界的乐趣也将大打折扣 。 面对这种两难的抉择 , 《逆水寒》却做了一个让人大吃一惊的决定——将玩家既往的装备战力完全清零 , 让他们从零开始去挑战整个世界 。
根据《逆水寒》官方介绍 , 在新的资料片中 , 游戏原有的旧江湖遭到前所未有的冲击 , 玩家们被迫转移至名为“山海”的异世界展开一段全新的旅程 , 而无论玩家原本的实力如何 , 在异世界里因为经脉紊乱的关系 , 都将武功尽失 , 以最基础的能力去征服面积达到2400平方公里、拥有火山、雪山、流沙城、巨树、沼泽、荒野等九个不同环境的地图区域构成的异世界 。
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