天外世界|即使人类发展到了星际文明,资本还是一样恶心( 七 )


战斗系统设计过于保守 , 无法满足射击游戏爱好者
其实不难看出《天外世界》有意简化CRPG作品的相关内容 , 因应时空背景的不同 , 对于游戏内容适当作出简化是合理的行为 , 所幸本作没有把角色培育系统砍成残障人士 。 角色依旧能靠着战斗或完成任务取得经验值 , 经验值达到一定数量即可升级 , 升级后可以分配技能点数在不同领域 , 甚至还有酷似技能树系统的专长点数 , 让玩家能将角色培育成心中理想的模样 。

与之相对的是 , 本作的装备系统遭到大幅简化 , 游戏中有许多使用相同建模的非同名武器 , 强化武器的手段除了安装附件改变伤害属性和提升等级强化数值外 , 没有令人双眼为之一亮的改动 。 武器决定了角色的攻击手段 , 《天外世界》根据武器的分类仅有远程与近身两大类别 , 无法发挥出多样化的战斗风格 , 综合以上要点 , 我找出了本作最令人失望的缺点:战斗系统单调且无趣 。

针对战斗系统进行更深入地探讨 , 先从遭遇敌人的种类说起 , 玩家会碰到的敌人大致能为三种 , 第一是人形生物、第二是武装机器人、第三是原生野兽 。 人形生物是最常见的敌人 , 从小镇居民到企业守卫、掠夺者到保全人员 , 他们全都是人形生物 。 武装机器人部分 , 它们是用等离子武器发起攻击的敌人 , 弱点是电击属性攻击 , 其余攻击较难对他们造成伤害 。

相较于前两种敌人种类 , 原生野兽类型相对丰富 , 面对不同野兽也有不同的应对办法 , 例如猩猩怪会钻地攻击、螳螂怪会用利爪防御正面伤害、狼犬移动速度飞快等 。 说了那么多 , 开始说明为什么敌人种类是导致战斗系统单调的原因之一 , 除去武装机器人的大分类 , 野兽跟人形生物都惧怕相同的伤害属性(等离子) , 换句话说 , 只需各准备一把电击武器用来打机器人 , 等离子武器用来打野兽跟人 , 就能够一路打到游戏结局 , 无须烦恼如何配装 。

作为一款角色扮演游戏 , 评断游戏本身是否好玩的依据并不局限于剧情好坏 , 也要考虑到其他领域 。 我们都知道《天外世界》是款以故事剧情驱动游戏进展的优秀作品 , 不可否认的是 , 足够有趣的战斗系统不仅能帮助游戏本身取得更优良的评价 , 也能让玩家更深入地去研究游戏玩法 , 发现更多的技能配点方式以激发角色的真正潜能 。

更多样的武器种类与不同敌人所需拟定的对策 , 能让玩家在苦战过后收获更多的胜利喜悦 , 同时提升消费者对游戏的热衷程度 , 成为黏着度较高的作品 。 然而事实已经摆在眼前 , 本作在战斗系统的相关表现平庸 , 甚至很难让人感受到乐趣 , 至少就我本人而言 , 《天外世界》好玩吗?是的 , 它是款不错的良作 。 那你想玩第二轮游戏吗?可能不会 。

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