手游|《原神》冲破了腾讯护城河,三七渠道分成开创新的历史

2021年,或许我们正在见证“渠道为王”的时代走向终结 。9月23日,《原神》正式上架腾讯应用宝,目前下载量已达73万 。和往常不同的是,米哈游与腾讯的分成比例是7:3,米哈游占七成 。更为夸张的是,应用宝下载的《原神》,依然是米哈游运营的官服,并没有接入腾讯的QQ/微信账号体系 。

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早在《原神》公测之前,米哈游就曾与国内一众渠道坐下来聊过,希望能够保持国际惯例的三七分成,未果 。众所周知,国内以“硬核联盟”为首的强势Android渠道,长期维持着五五分成比例,至今仍未进行调整 。而包括苹果在内的国际渠道分成比例,基本上都默认采用三七分 。这二成的利润,成了国内游戏公司与Android渠道之间的天然矛盾 。
也就是说,在几乎没有依仗渠道推广的情况下,《原神》在2020年实现了全球范围内的流水收割,其海外流水占比将近五成 。国内唯二合作的渠道,是二次元的大本营B站,以及0渠道分成的TapTap 。时至今日,B站已经成为国内《原神》二创的主要舞台,刚刚结束的“2021原神生日会”,以其优秀的二创质量冲上了B站热门第一 。而评分机制优化后的TapTap,也成了《原神》口碑逐渐升高的重要阵地 。

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如今,《原神》TapTap评分已经来到了8.7
腾讯并不是第一家拥抱《原神》的渠道,早在2021年初,小米商店中就已经出现了《原神》的身影 。而雷军的那句“不服跑个《原神》”,也已经成为智能手机间相互角力的新战场 。即便是刚刚发布的iPhone 13也无法免俗,将《原神》作为其游戏性能的卖点 。《原神》是AppStore 2020年度游戏,苹果此举也在情理之中 。

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目前,虽然苹果与Epic的分成比例之争还未了结,不过iOS平台依然维持着30%的流水抽成 。粗略计算,《原神》2020年上线3个月,iOS端流水约为19.85亿,按30%抽成比例算,苹果躺着赚了5.95亿 。
至于拒绝了《原神》的Android渠道们,是一分钱也赚不到 。
而米哈游,也不是第一家对Android渠道说“不”的游戏公司 。
早在2014年,刚刚入局手游产业的阿里,就曾向Android渠道分成宣战,提出了所谓的“二八”分成,阿里拿二成,游戏公司拿七成,剩余一成用于公益 。很快,阿里分成模式宣告失败,同时也宣告手游行业“渠道为王”的时代正式到来 。这一年,“硬核联盟”正式成立,五五分成逐渐成为主流 。

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