|《风来之国(eastward)》的像素风动作解谜游戏( 三 )
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打完前三章还会解锁砰砰枪和火焰权杖(会喷火的浇花喷壶) , 二者跟平底锅最大的不同是都要消耗弹药 , 其中砰砰枪的威力大约为平底锅的三倍 , 喷壶不仅可以战斗 , 也是一件重要的解谜道具 , 用来烧毁拦路的有毒植物 。
珊的主要能力是释放能量泡泡短暂地困住怪物使其无法移动或攻击 , 可以蓄力也可以直接放出 , 因为是消耗能量的形式 , 使用之后需要等待一小会儿让能量自动回复 。除了战斗以外 , 能量泡泡还可以用来点亮蘑菇灯、消除特定障碍物或是暂时清除场景里挡路的「黑潮」 , 跟约翰的火焰权杖用法类似 。
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游戏的迷宫探索采用相互连接的房间形式 , 两人进入一个区域 , 一边战斗一边利用各种机关、能力破解谜题不断前进 , 接着再进入下一个区域 。传统的俯视视角像素画面既有极强的亲和力 , 也让游戏的操作变得直接而简单 。尤其要表扬游戏出色的打击感 , 虽然攻击方式不多 , 也没有任何类似「技能」的东西存在 , 从头到尾都只能普攻的设定看上去比较单调 , 但出色的手感有效地弥补了这种不足 。适中偏低的战斗难度也让游戏保持了较高的流畅度 , 我自己虽然不擅长动作游戏 , 但几乎没有遇到反复死亡卡关的地方 。
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更何况战斗并不是探索缓解唯一的内容 , 踩地板开门、拨动开关解除拦路装置、双人分头合作触发机关等经典的谜题应有尽有 , 也包含把炸弹用平底锅蓄力打到坑道另一头炸开机关这样的骚操作 , 既有纯粹考验观察力的部分 , 也有需要一定手速和操作精度的地方 , 兼顾传统和创新 , 但总的来讲难度并不高 , 没有刻意为难玩家 , 解谜和战斗混合的BOSS战也一样 , 步骤和BOSS血量都相当具有亲和力 。
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隐藏宝箱
探索部分另一个值得一提的地方是隐藏在迷宫里的宝箱 , 这些宝箱要么在分岔路的尽头 , 要么就藏在眼皮子底下 , 但需要发现隐藏道路之后才能前往 , 因此想要搜集更多有用的道具 , 免不了在探索过程中进行一番细致的观察 。作为辅助手段 , 方便的地图系统是一方面 , 可以很清楚地看到整个地区有哪些岔路 , 哪里可以触发剧情 , 另外制作者还准备了一件名叫「宝藏雷达」的道具 , 可以通过商店购买 , 只要靠近宝箱就会发出声音提示 , 距离越近提示声越急促 , 方便玩家搜集道具 。
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