|《风来之国(eastward)》的像素风动作解谜游戏

作为一个以玩游戏为本职工作的中年人 , 如今已很难遇到因为一张设定图而彻底沦陷的作品了 , 但皮克皮工作室(Pixpil)的《风来之国(Eastward)》是个例外 , 从第一次见到这款游戏相关素材的那一刻起 , 我就知道我的必买清单上又多了一个名字 。略显复古的16bit像素风、俯视视角双人动作解谜、末世世界观 , 再加上出自国产团队之手 , 每一个元素都深得我心 。
然而接下来却是漫长的等待 , 哪怕我身在业界 , 也曾在相当长的一段时间里没有听到过有关这款游戏的任何消息 , 再结合本土初创独立游戏项目那高得出奇的夭折率 , 我一度以为《风来之国》也不幸成为了另一个胎死腹中的潜力股 。就算能够顺利完成 , 这种开发时间过于冗长的作品要么与时代脱节 , 要么敷衍了事 , 很少见到正面例子 。
好在这份担心最终被证明是多余的 , 篝火营地在发行商心动游戏的协助下提前体验了游戏前三章的内容 , 只要后续部分不翻车 , 这应该是整个2021年最值得一玩的像素风动作解谜游戏 , 没有之一 。

|《风来之国(eastward)》的像素风动作解谜游戏
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《风来之国》不仅画面优美、细节丰富 , 而且内容极为充实 , 战斗手感扎实 , 系统完整且稳定 , 探索、战斗、过场之间的节奏把控十分高明 , 而且在国产独立游戏一贯的短板世界观设定、故事情节、人物塑造、音乐这几个方面也表现极为突出 , 人物感情在战斗和故事推进中自然而然地流露出来 , 事件与事件之间的衔接自然而紧密 , 让人忍不住想一直玩下去 。
至少在这大约10个小时的游戏过程中 , 我几乎挑不出什么大的毛病 , 硬要说的话 , 可能只有战斗难度相对较低 , 缺乏挑战性这一个缺点 。
原创的神秘主义末世图景
首先从世界观来讲 , 这是一个先进文明莫名消失后的破败世界 , 人们生活在旧日的断壁残垣中 , 依靠一些侥幸保留下来的科技遗骸艰难生活 。沉默寡言的男子约翰(无口男主)在一次地下勘探过程中发现了神秘容器里的白发女孩珊 , 将她带回家一起生活 。少女性格开朗 , 天真烂漫 , 很快跟地下村落波特岛的其他小朋友打成一片 。而作为聚落首领的「长老」尽管尖酸刻薄 , 只给村民们发放极为有限的食物作为报酬 , 但至少日子还勉强维持得下去 。

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然而约翰为了解救闯入「禁地」的珊而遭到流放 , 两人和演员杰斯本一起被押送到列车「卡戎」上 。随着列车缓缓驶出波特岛 , 珊终于来到她梦寐以求的地上世界 , 看到了蓝蓝的天空和软软的绿色大地 , 对即将到来的残酷命运一无所知……

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