访谈|《逆转裁判》20周年访谈 创作就是制作人的生命( 五 )


--但是如果 , 要是说像当初一样 , 只给半年的时间去制作自己喜欢的作品呢?
巧舟:那我想做自己喜欢的小体量的作品 。 最近 , 想着去做做自己原创的作品 。 于是试着买了“RPGツクール”(一个日本制作RPG的软件) 。 但是 , 我的技术连村里的人都满足不了 , 受打击了(笑) 。 说起来 , 我还是新人的时候 , 曾经用任天堂的Super Famicom的“RPGツクール”制作过游戏呢 。
访谈|《逆转裁判》20周年访谈 创作就是制作人的生命
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--哈哈 , 在哪都想玩的游戏呢 。 那么迎接系列20周年 , 现在的心情如何呢?
巧舟:虽说当时是抱着做能玩10年的游戏 , 回过神来 , 已经过了20年了 。 现在重新去试着玩 , 在这一个个游戏中能感觉到自己融入在各个的时代中 。 我觉得如果不在这个时代的话 , 是写不出这个台词的 。
我们这些制作者 , 就是为了制作而生 。 将自己的一切倾注在游戏制作中 。 昂首挺胸地制作值得推荐的游戏 , 就这样经过了这么漫长的时间 , 现在依然有玩家能够玩我们的游戏 , 作为一个制作者 , 这就是我最大的幸福 。 多亏了粉丝们支持和应援 , 我能够内心满怀感激之情迎接系列20周年 , 真的谢谢大家们的支持 。

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