游戏|开启科幻新纪元,国内游戏业最大的题材创新机遇来了?( 二 )
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有意思的是,也是在本届大会上,成都成功获得了申办2023年世界科幻大会的机会 。可试图提前抓住“科幻”风口的城市,不止有成都 。早在今年6月,北京市开始对科幻产业进行政策扶持 。彼时,北京市科学技术委员会联合中关村科技园区管理委员会发文,开始公开征集支撑科幻产业发展关键技术研发储备课题 。
显然,北京与成都正争抢带有科幻标签的城市名片,但就整体氛围来看,后者优势更加明显,毕竟成都孕育了国内科幻界最权威的杂志《科幻世界》 。
1991年由《科学文艺》更名的《科幻世界》杂志,是90年代国内为数不多公开出版的科幻杂志,也是资深科幻迷心中孕育中国科幻的真正舞台 。就连王晋康、何夕、韩松和刘慈欣等中国“科幻四天王”也都起步于《科幻世界》 。
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《科幻世界》在近期报道了《幻塔》
从国内到欧美文化圈、原创科幻动画到真人影视剧,全球范围内的科幻作品正不断展现出一种跨界破圈的大趋势,用户群体随即愈发庞大,如今就连游戏也首次被科幻界权威奖项所接纳 。甚至进一步影响到现实世界,成为一线城市争相抢夺的新名片 。真正可以称得上是,即将开启科幻新纪元 。
困于古风,国产游戏更需要科幻声音
除了上述提到的外部因素,题材创新机会的诞生同样离不开国内游戏业自身的原因 。
GameLook此前有过文章分析,国内游戏立项大多局限于古代中国,聚焦三国、西游、武侠、玄幻、古风等题材,更多讲述过去的故事 。甚至包括游戏、影视在内的整个文娱产业,都出现了古风题材过剩的情况 。
传统文化固然是国产游戏的优势,但GameLook认为,中国文化并不完全等同于古代文化 。国人也不乏对现实的关注,以及关于人类未来的无限畅想与思考 。更何况,在古风同质化严重的当下,及时布局科幻赛道也将享受到巨大的题材红利 。甚至一旦成功打出声量,识别度更高的科幻游戏,也将快速获得IP化的机会 。
更进一步说,古风游戏扎堆极易导致玩家怀古情怀过重,从而逐渐淡化整个社会对于科学文化素养、前沿技术的追求 。从这个角度来说,聚焦科幻题材具有三重巨大的现实意义:
首当其冲,自然是对创新精神、以及科技发展的鼓励 。
众所周知,具备探索实验意义的科幻作品,往往会对当下科技发展走向有着重大影响 。例如,“赛博朋克”一词便是来自1968年美国作家菲利普·迪克的小说《仿生人会梦见电子羊吗?》;时下最热门的Metaverse,首先出现在美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》……这些科幻文学作品中的超前概念,正通过现实科技产业的发展变得愈发真实 。
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