史莱姆|链游火热下的冷思考 —— 如何布局链游下一阶段( 五 )


结论综上所述 , 以 Earn 为主的游戏即是一种分发项目代币的方法 。 对于不想花太多时间钻研 DeFi 或是对大部分非 crypto native 的人而言 , 是一个更友善与熟悉的获取项目代币的方式 。 不管是 DeFi 还是其他赛道 , 游戏化都能提升对项目的关注度与参与 , 甚至刺激用户投票等正向行为 , 未来甚至可能出现将原本分发机制游戏化的挖矿服务 。
只要项目有将代币分发出去与营销的需求 , 赚钱为主的 GameFi 就有可能持续存在 。 然而分发出去的代币是用作短期激励 , 提升币价的手段还是鼓励长期的正向行为 , 会是项目方与用户在参与前需要思考的 。
当下的 GameFi 与 NFT 共同承担吸引币圈外用户加入的角色 。 现在正处于 GameFi 1.0 的高潮 , 但对投资人而言 , 最重要的还是专注生态的长期发展并找到真正有价值的创新与团队 。

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