史莱姆|链游火热下的冷思考 —— 如何布局链游下一阶段
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当前的 GameFi 处于过热的阶段 , 整个市场由不理性的资金与新用户支撑项目价值与币价 。 一旦市场进入调整 , 币价与游戏内资产价值下滑 , 整体游戏内经济会受到极大的考验 , 用户与资金高机率会转往其他板块 , 当前的喧嚣势必会是要迎来一波大幅度的调整 。
做为一级市场投资人 , 即使在 GameFi 过热的当下依然需要冷静地判断后续发展 , 为下波浪潮做准备 , 投资布局 。
GameFi 的三阶段第一阶段 GameFi 1.0 - Play-to-\"Earn\"当前的 Play-to-Earn 主旋律为 Earn, 游戏性跟精致度更像是辅助项目叙事( narrative )的加分项而已 。
能达到以下条件的 , 即可以被认为是一个符合当前阶段的完整项目:
l能否能在一定时间内赚取报酬?
l机制设计能否能让早期用户赚到钱?
l是否能激励新用户持续加入并投入资金?
l是否有可以支撑至少游戏运转几个月的经济模型?
即使游戏画质不一定好 , 或者游戏性离电脑游戏差距很大 , 都不影响这阶段的 GameFi 关键叙事 。
这阶段对于一级投资人而言 , 我们更关注的是团队本身有没有长期经营的 mindset , 没人说得准未来一年的 GameFi 确切样貌与趋势 , 这篇也只是根据此刻市场的预测 。 最好的策略是找到估值较低 , 愿意长期投入且有能力在牛市赚到足够收入的项目 , 这样能确保项目在熊市也能持续运营并不断迭代产品与机制 , 增加在熊市召回流失用户的机率 。
项目如果机制设计与产品质量好 , 且营销地推能力强 , 前期会吸引大量为了赚钱而来的用户 , 项目在几个月内透过销售角色 NFT 或盲盒就可以获利数百万美金 。 即使游戏可能都还没有上线 , 一、二级投资人在过程中同样能够有很好的获利 。
综上所述 , 此阶段的项目我们更多关注在:
l能不能吸引纯新用户从现实世界投入增量资金
l能不能吸引现有 crypto 用户从其他项目做存量资金转移
针对第一点 , 我们关注项目 DNA , 由于我们今年初就开始布局东南亚 GameFi 。 就东南亚 GameFi 而言 , 我们更多关注项目是否具备东南亚的地推能力与营销资源 , 这其中包含公会与 KOL 。
此类项目对 VC 资金需求小 , 宁愿将投资额度让给不同地区的 KOL 与社群 。 是否能为游戏机制提供足够的建议并给予项目有效的营销资源成为了基金参与进去的关键 。
东南亚 GameFi 项目质量参差不齐 , 有许多代币设计与私募投资额度分配存在问题的链改项目 。 这类项目会在融资后迅速上线并快速获取利润 , 透过市值管理动辄拉出几十倍币价涨幅吸引二级散户投入 , 并一个月内收割离场 。
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