孙策_虚拟人物|7.28正式服更新,6个战士打包加强,云缨能否成为T0英雄?


孙策_虚拟人物|7.28正式服更新,6个战士打包加强,云缨能否成为T0英雄?
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大家好 , 我是老刘备 。 7.28正式服更新 , 对以下英雄进行了调整 , 分别为云缨、曹操、典韦、老夫子、橘右京、孙策 。
【云缨】

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我感觉 , 这次云缨调整之后 , 强度或许会上升不少 , 我们先来分析一下 。
我认为云缨普攻减少50码的影响 , 相对来说还是比较小的 , 因为云缨的伤害来源 , 更多的还是依靠近身打第一层枪意 , 普攻用到的或许也就只有前期 。
大招成长属性每级下降了7.5% , 总共也就是15% , 但我认为影响并不会很大 , 因为后期70%的免伤依旧还是很高 , 大招持续期间 , 对方还是很难将她秒杀 。
而第三层枪意的免伤上限 , 提高了10% , 相当于每级免伤成长属性增加了1.43% , 这也代表着 , 大招的免伤有一部分是给到了第三层枪意上 。
其实 , 我认为第三层枪意免伤要比大招好上一些 , 毕竟触发频率摆在那边 。 而且在这次调整后 , 第三层枪意将变得更加注重 , 实用性也要高于之前 。
三层枪意额外伤害的触发血量 , 从30%上升到了50% , 而这也代表着 , 她在后续的额外伤害会来的更为轻松 , 这也有些提高了她的斩杀线 。 而且再配上破军的被动 , 你能抗住她的“燎原百斩”吗?
【曹操】

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对于曹操优化后的实际效果 , 我们可以看下图:

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曹操这次手感优化的确实不错 , 技能硬直时间基本上都被解决 , 一技能可直接连续释放三段斩 , 其余技能衔接也不再需要卡后摇释放 。
而且最关键的是 , 曹操一闪会失败的问题也被修复 , 配上第三段增加的50码 , 曹操后续闪现追进/切c将来的更加方便 。
值得一提的是 , 在S3那会 , 曹三刀之名叱咤峡谷 , 任何边路英雄都很难与之抗衡 , 这次调整之后 , 是否能重铸S3荣光呢?
重铸S3荣光 , 孟德义不容辞!
【典韦】

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其实典韦在之前的体验服更新中 , 手感也优化了 , 但不知道为什么 , 这次正式服并没有上线 。

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我们可以看一下上图 , 对比之前体验服 , 这次拉近的实际距离少了30码 , 但问题并不是很大 , 也就一小半身位问题 ,
而这次调整更多的还是能让典韦输出来的更快 , 配上大招50%的减速 , 也确实能让典韦打出更多的伤害 。 但输出所需要的便是装备 , 在当前版本中 , 典韦该如何撑过发育期来到强势期是个较大的问题!
【老夫子】

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老夫子和典韦一样 , 都是技能与目标距离拉近了一点 , 我们可以看一下下图:

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很明显 , 调整后老夫子一技能拉近的目标距离 , 变得更近了些 , 基本上已经贴靠身位 , 那么这项调整会给老夫子带来什么帮助呢?
首先便是和典韦一样 , 拉得及打的输出会比较方便 , 别忘了 , 在被动持续的状态下 , 每普攻一下就能减少1/2技能的一秒cd , 老夫子的伤害也就来的更快 。
便是1技能命中后 , 衔接大招的命中率提高了许多 , 对方只有靠净化躲避 , 很难再依赖闪现 。
追进的能力也变相提升了些 , 毕竟对拼时的减速效果摆在那里 。
【橘右京】

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对于橘右京的这次优化 , 我们先来看下实际效果图:

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大宝备之前也去体验服试了 , 技能手感优化确实不错 , 衔接流畅度也提高了不少 。 但有一点 , 橘子在燕返后衔接强化普攻时 , 还是会偶现失效的情况 , 只不过概率对比之前会低上许多 。
PS:有一定的硬直时间 , 对比之前来说已经好上很多了 。
而且二段燕返优化的和曹操一技能一样 , 不再需要卡后摇时长释放 , 可直接瞬发二段 。
但我还是觉得 , 橘子即便是在这次优化后 , 强度也并不会提高太多 , 可以参考之前赵云 。 因为根本问题并没有被解决 , 所以在当前版本还是会有些吃力 。
【孙策】

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孙策就比较惨 , 在这个赛季刚有些崛起之势 , 就迎来了幽灵船被修复的消息 , 不但出场率一蹶不振 , 胜率更是只有45% 。
而在这次调整后 , 孙策的大招持续时长增加了两秒 , 这点大宝备之前也说过 , 对于老玩家来说 , 幽灵船带来的收益是切c、强开以及支援速度 , 这些都要高于这2秒的持续时长 。
但还是能弥补孙策一定的缺陷 , 毕竟支援速度得到了提升 , 调整后从上路能一直开到下路 。
【孙策_虚拟人物|7.28正式服更新,6个战士打包加强,云缨能否成为T0英雄?】一技能后期的冷却时长也减少了一秒 , 虽说并不算太多 , 但也算是增加了一定的持续作战能力 , 算是聊胜于无吧~

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