玩家|古怪又有趣 欧洲知名独立游戏制作人与他新作的故事

古怪又有趣 欧洲知名独立游戏制作人与他新作的故事
2021-12-10 18:04·
众所周知 , 如今的独立游戏业已经不那么轻松浪漫了 。 在踏入这个领域之后 , 无数为追逐梦想踏入这行业的年轻人终日愁眉不展 , 苦思冥想这行业是否还有未来 , 以及自己和成功之间究竟还有多少障碍 。
但对于独立游戏人Arvydas ?maitis来说 , 这种愁苦早已不在 。 从籍籍无名的软件开发者到国内家喻户晓的独立游戏一哥 , 这位凭第一款游戏便成功发迹 , 甚至创建了自己公司的独立游戏人已然不负传奇之名 。 其精心打造的“工坊宇宙”已经在全球收获了超过了三十万粉丝的高度关注 , 足以让不少追寻梦想的独立游戏人羡慕到两眼发红了 。

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而今天 ,Arvydas ?maitis的个人最新作品 , 轻松逗趣的模拟经营游戏《创造!云岛工坊》结束EA阶段即将于12月17日正式发布前 , 我们有幸请来了这位快乐的工坊创造者 , 与他畅谈云岛之上的奇闻异事 , 以及这款游戏的创作理念 。

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传送门:《创造!云岛工坊》steam商店页
Q:首先 , 自我介绍一下?
A:大家好 , 我是Arvydas ?maitis , 模拟经营游戏《创造!云岛工坊》的创造者与开发者 。 非常期待这部作品可以在中国顺利发行!

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Q:那么请问作为游戏的开发者 , 您会如何向中国玩家介绍《创造!云岛工坊》呢?
A:《创造!云岛工坊》是一个激情满满的项目 。 在这么多年致力于开发(风格相似的)《冒险者商店》系列作品后 , 我想创造些稍微有些不一样的东西 , 一款更注重叙事 , 但同样有着绝佳创造和经营体验的游戏作品 。 在创造这部叙事导向模拟经营游戏时 , 那部曾火爆一时的《守墓人》给了我很大的启发 , 因此我相信 , 这款《创造!云岛工坊》应该也会给玩家们带来与之类似的 , 有趣而古怪的游戏体验 。

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Q:是什么启发了您和您的团队将工坊开到了云端之上?在您看来Craftlands Workshoppe应该是一个怎样的世界呢?
A:云端世界更有神秘感 , 而且这样的设定也让我们可以赋予游戏中那些可探索地点以鲜明的特色 , 也让我在设计云岛世界观——大到解释诸岛之间的交通运输体系 , 小到详述云岛居民获取饮用水这类的问题时可以更有创意地玩儿些花活儿 。

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