体验服|王者体验服马可遭到较大调整,看似削弱,实则马瑶组合在疯狂招手!

hi , 大家好 , 最近体验服更新后 , 小M发现调整最大的就是马可了 , 那么体验服对马可做了哪些修改 , 马可打法又该如何调整 , 小M立马整理出来给了大家 , 保证干货满满!
马可的改动
马可的改动很大 , 被动上增加了马可技能来自装备的发球增益减弱一半 , 一技能ad加成升高一倍 , 且飞行距离重新变为了950;大招的释放可以在一技能使用时使用了 , 并且伤害每一级提升25 , 满级基础伤害比原来高一半 , 且ad加成提升一倍 。 总的来说:削弱了装备伤害收益 , 提升了技能伤害 。
(法球是DotA中的一种攻击附加效果)

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马可改动玩法解析
可能策划觉得马可存活率太高 , 而且输出可以和其他射手一样打出不俗的伤害 , 所以改动是很必要的 。 这次的改动直接将半肉装马可的伤害大幅度下降 , 提升了纯输出装马可的伤害 , 这使得马可的容错率大大降低 , 打团时也要和其他射手一样注意自己的位置了 。 这个改动让打团时刺客切马可可以和切其他adc一样一套连招就可以把血量打掉 , 避免了刺客切马可时发现打不动的尴尬(比如司马懿切半肉魔女马可的尴尬) 。
【体验服|王者体验服马可遭到较大调整,看似削弱,实则马瑶组合在疯狂招手!】三技能的改动使得马可容错率下降了一些 , 改变的马可操作难度增加了 , 而且更加注重打拉扯 , 这可能又会大大区分会玩与不会玩的马可(可能ban率会上调) 。 会用二技能的马可 , 伤害会在中后期凸显爆炸;对于新手马可来说可能全程都不太友好(因为三技能要慎用了) 。
对于出装和铭文来说 , 铭文不会改变 , 但出装变化很大 , 总体而言 , 马可不需要暴击 , 但暴击流马可的可玩性也因改动增大了 。。

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电刀换了(伤害减半后收益太小) , 不为别的只为攻速不变 , 而多出的100攻击力给技能加成 , 而且一技能打满被动 , 对平a英雄不友好 。 苍穹使得我们存活率增加 , 收益变高 。 出黑切只是因为破晓贵 , 而且破晓伤害增益对马可减半 。

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前期变化
马可由于末世的效果减半 , 输出会比下降很多 。 前期出末世后一技能+大招的伤害收益减弱很多 , 玩闪电大招接一秒脆皮的同学注意了 。 一技能的变得更长 , 消耗更好打 。
后期变化
马可出完苍穹后 , 此时输出已经略高于半肉马可 , 再出完黑切 , 伤害提升非常强 。 但由于自身血量和双抗变低 , 更容易被秒 。 这时走位和二技能的利用显得格重要 , 这也是为什么会玩的马可会因为这个改动更加爆炸!不会的马可可能每次打团人先消失 。
辅助搭配
改动后由于马可变得更加脆 , 所以要可能显得更为重要 , 能大大降低马可容错率 , 大神马可加瑶可能胜率飚增!马可只需攻速达到150%即可 , 后面的攻速增益不大 , 若瑶出双抗和护盾双辅装 , 无疑是给马可增加存活率 , 伤害大幅提升 , 存活率又因为瑶提高 , 这岂不是双倍快乐?想出纯输出马可的伙伴们 , 现在天美给了机会 。

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