rts游戏|从辉煌到没落,RTS游戏是何时被贴上了“复杂劝退”的刻板印象?

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一说到RTS(即时战略)游戏 , 大部分人的第一反应都是《帝国》、《星际争霸》等 。 这些主流 RTS 的游戏流程 , 不外乎采集资源、发展科技、生产军队 , 最后打爆敌人家 , 大家对 RTS 游戏的认知大概也都是这样 , 吃手速、注重发展 , 有时因为一开始的发展跟不上别人 , 很有可能连仗都还没有打 , 就已经被抄家了 。

不过实际上 , 现在有很多的 RTS 游戏早已突破这个流程框架 , 虽然在国内并不是很有知名度 , 但是在国外仍有不少的支持者 , 《英雄2》便是一个很好的例子 。
颠覆正统 RTS 玩法的《英雄连2》
《英雄连 2》是一款以二次大战为背景的 RTS 游戏 , 玩家以操作步兵及装甲 , 呼叫炮击或空军支援来进行战斗 。 虽然是现在才介绍 , 但是这款游戏也已经有8年历史了 , 而《英雄连》在一代时就已经是 RTS 界中的经典之作 , 其以精致的画面、写实的作战及特殊的玩法 , 一直都在 RTS 界中占有一席之地 , 而《英雄2》至今仍旧有不断在进行比赛 。 而这样一款以二战为背景的 RTS 游戏 , 到底有着什么样崭新的玩法?

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