rts游戏|从辉煌到没落,RTS游戏是何时被贴上了“复杂劝退”的刻板印象?( 六 )
因此 , RTS 逐渐变成一个「只能观赏而不能亲自游玩的游戏类型」 , 且在游戏性上更趋向于高难度而快速的动作操作 , 而非策略取向 , 本体早已变质 。 也因为这样 , RTS 逐渐的衰退 , 反而是较为简单 , 而且更偏向动作操作的 MOBA 游戏崛起 , 如果想要挽救 RTS , 就必须从大众的观感开始改变 。
策略游戏会被叫做策略游戏 , 主要就是因为他 Macro 的战略判断成分 , 但是现在玩家过分注重 Micro 操作 , 策略游戏已经越来越不策略了 。 而《英雄连2》 , 就是一个能尝试将玩家从正统《星际争霸》带向 Macro 的策略游戏 , 如果可以的话 , 更希望玩家们可以再接触诸如《全面战争系列》或是《钢铁雄心》这些更为 Macro 的策略游戏 , 这样子脱离大家印象中的「正统」 , 才是 RTS 能够复苏的希望 。
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