游戏中有哪些经典美食
印象最深的就是怪猎里面每次出发前吃的饭,那个cg看的我真的好馋
|食物语了解下?
【游戏中有哪些经典美食】里面的所有人物都是中华上下五千年的美食~~
■雪人?兄弟的各色药水和马里奥的蘑菇。■TMNT的披萨,一口满血,春哥牌的空之轨迹迷雾峡谷,黯锅,随机一人生命为1,全员cp+100星之卡比里的所有敌人
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战术大米:游戏中的那些美食:包子、龙蛋、蟑螂肉?!洋葱、胡萝卜丁、火腿丁和包菜在锅中翻滚着发出浓郁的香气,我赶紧把已经拆开包装的拉面放到锅里继续翻炒,盐、生抽、少许的味精再来一点胡椒粉。然后费了一番功夫把炒面塞到准备好的面包胚里后,传说中的“炒面面包”就完成了!
做炒面面包的决定是因为《十三机兵防卫圈》中比治山的“花式吹捧”。这个穿越到未来的帝国军人怼天怼地,看什么都不顺眼,唯一拜服的只有炒面面包和女装:“在战后的世界只有炒面面包我不得不给予肯定!”
比治山的炒面面包情结不过这次的炒面面包做的不是很成功,佐料切的不够细、酱料不够丰富、包菜换成生菜也许会好一点、面炒略糊了一些、网购的面包胚只能算是差强人意。但比治山的情感我还是切实的感受到了了,炒面面包浓郁的口味、绝佳的口感、方便的做法,完全有实力进入我这个半吊子厨师的食谱。
香草社庆祝活动上的炒面面包香草社对于食物的情节由来已久,《公主皇冠》《胧村正》《奥丁领域》,到《十三机兵防卫圈》里都很有多的美食元素。从简单的进食动画,到复杂完整的美食玩法,再到成为游戏剧情中的重要一环,游戏中的美食元素已经是香草社的一大特色。
香草社粉丝进行的《奥丁领域》美食COSPLAY随着产业的发展,电子游戏的类型和内容的在不断丰富,食物在游戏中的表现也越来越多样化。我们可以在《巫师3》《辐射4》里搜刮一背包的各式食物来满足自己的收集癖,也可以在《塞尔达传说:荒野之息》中反复实验新的食物配方;Steam上有众多让玩家走进厨房的“模拟器”游戏,烹饪爱好者们在这里可以有无限的试错空间;《糖果传奇》《水果忍者》这类休闲游戏依靠把食物当作主题吸引了大量轻度玩家,毕竟食物是全人类共同的话题。
《巫师3》中的盛宴场景但要知道食物在电子游戏中的地位也不是一朝一夕就形成的。在电子游戏的早期,游戏和游戏机的主要目标群体是年轻的男性群体,而他们有一个共同点就是:对吃的东西不太在乎。所以当时开发者们也都没有考虑过把食物加到游戏中的想法,射击、战斗是那时候电子游戏几乎全部的内容。直到有人尝试去做出改变。
吃豆人传奇作为《吃豆人》的制作人,1955年出生的岩谷彻从小看着迪士尼和日本动画长大,深受创作者们的人文哲学影响,对暴力元素比较排斥。所以在加入南梦宫从事游戏开发后,他也不打算在游戏中加入太多暴力元素。
岩谷彻和他的《吃豆人》“在游戏主机还没出现之前,街机厅是唯一能够玩电子游戏的场所。当时大多数街机游戏都是以暴力元素来吸引男性玩家,街机厅也变成了男性玩家的聚集地。我就想着能不能设计一些能够吸引女性玩家的游戏来改变街机厅的人口结构。”
岩谷彻的突破口就是食物。他试图想象能够吸引女性的元素时,女生们吃蛋糕甜点时的幸福的表情让他决定以“吃”为关键词;而当他偶然间看到一张去掉一片的披萨时,岩谷彻“顿悟”了,便根据披萨的形状设计出了吃豆人。
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