mmo|《幻塔》上线历史:开服到现在,都发生了什么事?( 三 )
而pc端设定也非常离谱 , 居然需要玩家下载手游扫码登录 , 参考微信 , 都是反人类设定 。 有说是完美世界没有幻塔的pc端版号 , 所以用原生pc伪装成的手游模拟器 。
游戏方面核心好评都集中在捏脸部分 , mmo二次元捏脸的确是一个精髓 , 但幻塔因为不是抽角色 , 而是抽武器送的 , 而拟态用幻塔的npc形象还有特效和属性加成 , 就对这个好评点产生了一定冲突 。
总体画质手游和pc端体验完全不同 , 画质差的问题99%可以用pc端解决 , 幻塔更多的是画风缝合的问题 , 缝合了无主之地 , 星际 , 崩三 , 守望先锋一堆游戏 , 还自创了一点英文版本的类赛博朋克 , 导致地图画风异常的土 , 而且因为赶工 , 地图没有特别标志性的建筑 , pc还好 , 手机看基本就是一堆方块地图 。
ui设计也是年度的丑 , 按键又小又多还容易误触 , 退出游戏界面的ui还是手机默认风格 , 幻塔的赶工痕迹非常明显 。 美工团队比不上一般二次元手游 , 特别是king , 这npc名字就一股夜场小王子的味 , 很土 , 服饰还带一墨镜十字架一身非主流 , 土到家了 。 界面字体的选用更是让我直接梦回童年回忆赛尔号 。
剧情低幼 , 开局看了两段就被毒到了 , 我是基本跳过的 , 都是看的贴吧吐槽 , 不过跳过剧情按键非常实在 , 至少没有强行喂食 。世界探索收集体验良好 , 二段冲刺 , 载具源器的设定的确不错 , 喷气背包+钩爪来爬山基本没有负面反馈 , 冲浪板海里无cd设定也是不错 。
打击感不行但幻塔的武器体系 , 充能连携设定在mmo里还是非常有特色的 , 二段跳 , 空中攻击 , 空中冲刺 , 低空 , 高空 , 地面有不同的平a重击连段 , 还有充能连携技+闪避设定 , 幻塔这个武器攻击设计的确非常有意思 。
新手30抽必有一个SSR , 有80抽保底 , 还算友好 , 大世界探索给金核 , 世界boss出ssr都挺不错的 , 不过第一天我玩下去的最大动力就是10连拿到了魔方和镰刀 , 一共16个拟态角色 , 只有三个男的 , 我一下抽到两个 , 可能因为运气用完 , 王者荣耀10w钻石后面一个史诗宝箱都没 。
开服bug是会传送异常 , 有玩家玩到18级 , 开了角色的传说任务 , 卡在了34级地图 , 传送失败 , 一直在高等级地图无限死亡 。 模型卡顿显示异常的也是非常多 。
有意思的是部分玩家进去星岛一之后 , 重新上线发现自己被幻塔转服到了其他冷门分区 , 可强制让玩家转服 , 不过此消息不知真假 , 因为玩家都无法证明自己挤进去星岛1 。
后面的up池也在开服第一天就被卡出来了 , 红核这个不说 , 如果不是先卡出来 , 克劳迪亚的英文可能就直接是“kelaodiya”了 。
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