mmo|《幻塔》上线历史:开服到现在,都发生了什么事?( 四 )


大量玩家抽卡发现被回档 , 也疑似有玩家地图探索都被回档 , 这两点存疑 , 不过看后面的bug , 大概率是真的了 。
其实幻塔第一天的体验还可以 , 因为新游戏开荒期 , 幻塔算得上一个质量中等的二次元土味mmorpg游戏 , 如果开服前没有碰瓷原神的话 , 这游戏应该可以得到更加中肯的评价 。
上线第二天
幻塔副本开启 , 玩法和探索方面基本没问题 , 因为游戏开局 , 很多拿ssr的武器输出 , 不懂怎么玩的 , dps都不如拿sr的非酋 。
幻塔开局还是没有太大的数值偏差的 , 满星sr面板也比零星ssr高 , 加上黑市设定 , 零氪玩家也有盼头 。 sr里的冰锤被很多玩家推荐 , 10s的2段技能:拿锤子砸地造成伤害 , 然后原地留下风场 , 在风场范围内闪避不消耗闪避次数 。 实战时放完二段可以一直后闪a , 再按住方向键+闪a反复循环 。 手感体验的确不错 。
主要吐槽的还是npc没有玩家自己捏的角色好看 , 游戏画风割裂被吐槽 , 以及幻塔令人无语的英文水平 , 月卡叫moon card , select make还真的翻译是选和做 , 联合作战 fight together , 都有点中式英文的模样 。

更离谱的是英文水平如此水的幻塔 , 制作水平粗糙的幻塔 , 还有几个区住满了外国玩家 。 属实神奇 。
其实第二天开始 , 应该劝退了不少二次元的核心玩家 , 因为幻塔的基本盘就不契合二次元 , npc人物塑造没有一个可以让玩家记住的 , 风评两极化 , 主要是原神玩家单方面在骂 , 这个非常理解 , 因为是幻塔先碰瓷的 , 质量又比不上原神 , 被黑也是因为真的黑 。
上线第三天幻塔开始风评反转 , 这个主要是幻塔除了是个缝合怪 , 玩法上的确没有问题 , 感觉如果幻塔的玩法跟原神的建模美术结合在一起真的就完美了 。
解密配合上源器 , 的确有化学反应 , 一些遗迹和世界探索点 , 不看攻略的确是要费脑细胞的 , 一个人慢慢摸索的确需要想很久 。 加上奔跑没有体力限制 , 探索世界有金核给了玩家极大的探索动力 。

爬塔开启 , 就有开挂的玩家打上了350层 , 留下名言是“不如原神” , 不过全是聊天截图 , 所以真假不知 。

爬塔出现未来武器倒是真的 , 还有人机克劳迪亚的太刀也出现了 , 幻塔这游戏就突出一个不严谨 , 但还算小问题了 。 主要是ssr回档事件变多了 , 都是抽出ssr之后 , 发现武器没有 , 换成了10金核 。

回档不消除抽卡记录 , 你游戏里还能看见记录 , 但背包里没有 , 所以都是有证据的 。 八十几抽没出金也是因为回档BUG , 回档前后都没出ssr , 相当于没区别 , 但是吃保底的时候会发现自己抽卡记录是八十多抽没金 。

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