赛博朋克|八百万份感谢

CDPR发表感谢信 , 声称八百万声感谢也不够!玩家的厚爱令人惶恐 , 唯有继续加班尽早释出补丁才能心安 , 不夜城之旅刚刚开始 。

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公司负责投资者关系的发言人声称《赛博朋克2077》的预定数多达八百万份 。有好事者翻出天量之王《GTA5》的销售记录 , 发现波兰蠢驴已接近甚至可能超越不可一世的《GTA5》 。
赛博朋克|八百万份感谢】《GTA5》面市首日售出1121万份 , 预购数量据说在700万份左右 。
在玩家预定的八百万份《赛博朋克2077》中 , PC版占59% , 主机版占剩下的41%——可以说 , CDPR的顾客群依然以PC爹爹为主:

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该作PC版在Steam、GoG , 以及EGS平台同步发售 , 其中Steam平台因销售额超过5000万美元 , 到手的分成比例由70%升至80%:

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Steam的分成政策与苹果相反 。苹果倾向于让利给小商户 , 年营收在100万美元以下的小企业只用交纳15%的收入分成;而Steam意在挽留大客户 , 比如近期回归的EA 。如果某部作品在Steam平台取得5000万美元销售额 , 则G胖会将抽水由30%降至20% 。
CDPR透露 , 《赛博朋克2077》仅靠预售就在两周前迈过5000万美元门槛 , 发售日当天更取得百万玩家同时在线的佳绩 , 好友列表出现了难得一见的奇观:

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开发团队已为该作PC版增补了癫痫警告 , 其它版本尚待跟进;Eurogamer也将游戏评分由"待定"调整为"推荐" , 大致相当于80/100的水准 。

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