艾尔登法环|战地2042和赛博朋克2077翻车在前,艾尔登法环是否会重蹈覆辙
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作为近期为数不多值得期待的游戏之一 , 《艾尔登法环》也是受到了不少玩家的关注 , 而这款游戏笔者也是颇为关注 。 毕竟从玩法上来看 , 这种魂类游戏搭配开放世界的玩法 , 想想都颇为刺激 。
这种充满浓郁期待感的感觉 , 其实在之前也有过似曾相识的体验 , 那就是在等待《赛博朋克2077》和《战地2042》的时候有过 。
但毫无疑问 , 最终的结果相信大家都知道 , 《赛博朋克2077》虽然能玩 , 各项功能也都有 , 但是和其宣传推广不同 , 就真的是一个是西施 , 一个是翠花 。
而《战地2042》就更不用说了 , 先不说其优化超烂的手感 , 枪械之间也完全不平衡 , 虽然都有神仙 , 但是和历代战地比起来 , 《战地2042》也几乎是最弱的一个 。
接连两个大作的折戟 , 所以也很容易让人产生怀疑 , 这个同样吹得神乎其神的《艾尔登法环》 , 是否也会迎来差不多同样的结局?
我们不妨先来看看从目前得知的消息和测试展现的品质 , 侧面了解一下《艾尔登法环》到底能否成为真正的大作 。
首先是噱头 , 魂类游戏+开放世界 , 单单是这两个就已经把人的胃口给拉满 , 毕竟传统魂类游戏一般是关卡类 , 开放世界的魂类游戏还是头一遭听说 。
而从万代南宫梦放出的实机来看 , 也的确非常酷炫 , 尤其是屠龙那一段 , 角色在和巨龙战斗时的闪转腾挪 , 甚至让人一度忘记这是一款魂类游戏 , 战斗过程丝滑流畅 , 比起《怪物猎人》甚至都有过之而不及 。
同时游戏还展示了骑战的功能 , 角色还能骑马屠龙 , 像极了电影中的场面 。
看着的确很爽 , 不过笔者有幸参与了测试 , 测试后发现“事情并没有那么简单” 。
可能是笔者自己手残的缘故 , 反正在体验游戏的时候 , 并没有复刻官方视频里如此流畅的战斗 , 所以如果是因为看了这个视频心动而去体验的话 , 可能要失望了 , 毕竟是魂类游戏 , 熟练度还是非常重要的 。
不过有一点必须要说 , 很多小伙伴说《艾尔登法环》就是开放世界版本的《只狼》 , 除了近身武器手感有些类似外 , 其他实际体验下来完全不同 。
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