游戏画面|流畅通吃4K大作 影驰 RTX 3080黑将开箱实测

随着NVIDIA全新的Ampere架构的RTX 3080显卡的公布 , 上代旗舰级显卡无法4K画质全开下流畅60帧运行多数游戏大作的情况就此成为过往 , 不过毕竟作为全新旗舰 , 多家厂商非公版的RTX 3080高昂的售价让很多玩家望而却步 。硬件业界实力领强大的厂牌影驰于近日推出了旗下多系列的RTX 3080显卡产品 , 而黑将系列显卡则一直以来作为影驰旗下极具性价比的主流产品有着很好的销量 。今天我们也拿到了影驰全新的GeForce RTX 3080黑将显卡 , 想必大家和我一样迫切地想要了解这款产品的外观性能究竟如何 , 一起来看看吧!

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NVIDIA RTX 3080实装的Ampere架构想必大家在这段时间也有了解了 , 基于NVIDIA上代革命性的Turing架构的三项基础处理技术:可编程着色器(SM)+光线追踪核心(RT Core)+AI处理管线(Tensor Core)获得全线升级 , SM的FP32操作吞吐量提升为上代的两倍 , 四个分区的每个时钟可执行128 FP32操作 。第二代的RT Core的光线-三角形相交吞吐量也从上代的34RT TFLOPS提升为58RT TFLOPS , 光线交汇处理性能获得翻倍的同时还可做到同时完成光线追踪与着色工作 。而第三代Tensor Core处理稀疏网络的速率也为上代NVIDIA Turing架构上的两倍 , Tensor TFLOPS也从89增加至238 , 还可做到自动识别并忽略次要的DNN权重 。除此之外 , 全新的第二代并发技术通过着色器、RT Core和Tensor Core三大核心强强联手 , 同时运行 , 游戏的每一帧运算只需更短的反应时间 , 增加渲染速度 , 从而获得更流畅的光追游戏体验 。

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迫不及待地打开包装取出内容物 , 我们可以发现除了作为主体的影驰GeForce RTX 3080黑将显卡本卡之外 , 包装中还附有可替换2槽接口挡板及显卡支架(附有安装指南) 。除此之外 , 快速安装指南和保修卡也是必不可少的 。

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影驰GeForce RTX 3080黑将在延续了此前黑将系列硬朗的气质的同时采用了全新的设计 , 使用了满满的未来高科技枪械元素 , 牢牢抓住以游戏玩家为主要客户群体的眼球 。显卡整体配色为黑色+香槟金金属加固框架面板 , 让整体结构更加牢固 。表面采用金属拉丝工艺 , 可以说是高级感的配色+高级感的工艺 , 给用户一种物超所值的感觉 。

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影驰GeForce RTX 3080黑将实装3*90mm风扇 , 每架风扇皆为专属定制11页静霜扇叶 , 经过空气动力学测试 , 这种设计得以让风速变得更快更流畅 , 同时还能消除噪音 。风扇大面积铜底搭配显卡散热系统热管 , 让散热效率大大提升 。

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为了配合GeForce RTX 30系列显卡发布 , 影驰推出了全新设计的魔盘Xtreme Tuner 。全新仿跑车仪表版UI不仅带来更华丽的操作介面 , 更加入多项创新功能 , 进一步提升使用体验 。用户不仅可以通过软件实时监控显卡的运行状态、温度和风扇转速 , 还能执行一键超频设置以及RGB灯效设置 。

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显卡全金属背板同样为香槟金色金属拉丝面板 , 材质厚实 , 让人感觉像是防御力满满的装甲 , 加固影驰GeForce RTX 3080黑将的结构 , 完全覆盖显卡PCB , 免受外力损伤 , 同时还能防止因自重造成的PCB弯曲情况发生 。背板镂空部位对应显卡正面尾部风扇 , 在减重防垂坠的同时兼顾更优散热风道 , 增加散热器导气量 。

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在PCB和散热器之间还实装了与接口挡板相连接的金属压铸加固中框 , 直接固定在机箱上由机箱分摊显卡自重 , 与PCB和散热器三重连锁 , 进一步防止显卡PCB弯曲的情况发生 。

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影驰GeForce RTX 3080黑将的信仰灯为显卡侧面的“GALAX”字样处 , 用户同样可以通过影驰官方的魔盘Xtreme Tuner软件进行RGB灯光设置 , 除了色彩的改变之外 , 软件还内设了5种亮灯方案供用户进行选择 。

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影驰GeForce RTX 3080黑将的电源连接方面并没有采用公版RTX 3080的12pin接口 , 供电接口仍为市面主流高性能显卡的8pin*2方案 , 玩家无需转换接头即可用市面上大部分电源产品对显卡进行供电连接 , 影驰官方推荐用户使用750W以上的电源产品 。

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影驰GeForce RTX 3080黑将支持PCI-E 4.0*16 , 为图像更为细致的纹理体现带去更高带宽 , 让游戏中的更多细节获得完美体现 。

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显卡尾部的四个枪口设计 , 能量满满蓄势待发 。究竟这款科技感爆棚的武器威力如何?接下来就让我们进行上机测试吧!

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顶级的显卡自然需要一个强大的平台才能发挥出全部实力 , 为此我们特地准备了一块i9-10900K作为CPU , 搭配ROG MAXIMUS XII EXTREME主板 , 以及两条8GB 2667MHz内存组成的双通道 。此外 , 硬盘方面我们使用了一块480GB的SSD以及2TB机械硬盘 。

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专业的显卡性能测试3D Mark跑分自然必不可少 , 在DX11性能测试项目Fire Strike基准中 , 测试得分为41133分 , 在要求更高的Fire Strike Extreme得分20205分 , 而4K高清基准Fire Strike Ultra得分为10408分 。

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在接下来的DX12测试项目Time Spy基准测试得分为17244分 。而基于4K分辨率下的Time Spy Extreme则获取了8638分 。

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在RTX光线追踪测试项目Port Royal中 , 得分为11095分 , 安培架构实装的第二代RT Core光追使用率越高 , 工作速率提升越大 , 甚至相对公版RTX 3080表现更好 。

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从总体上来看 , 影驰GeForce RTX 3080黑将的各项跑分均高过公版RTX 3080的成绩 , 那么我们是否可以认定影驰GeForce RTX 3080黑将拥有超越公版的性能?为了证明这点 , 我们这就用影驰GeForce RTX 3080黑将来进行多款PC游戏大作的试玩测试 。毕竟作为最新旗舰级显卡 , 我们将在本次测试中把游戏的画面特效全部开至最高 , 并分别在不同分辨率下进行为时一分钟的平均帧数测试 。对于支持RTX光追和DLSS的游戏我们也将通过开启/关闭来测试对游戏帧数产生的影响 。

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"吃鸡"(大逃杀)是个近年来非常多见的游戏类型 , 这种模式因《绝地求生》而逐渐火热 。相信很多小伙伴们第一次入门的时候都为自己的电脑能否流畅运行《绝地求生》而感到困扰过 。今天我们拿到了影驰GeForce RTX 3080黑将这款RTX 30系旗舰 , 自然要吃把鸡让小伙伴们放放心了 。

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落地成盒预定

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作为线上对战TPS/FPS类游戏 , K/D与胜率往往取决于接敌时的毫秒之间 , 这时候更高的游戏画面帧数带来的优势自然是不可忽视的 。NVIDIA近年来倡导了“帧能赢”这个游戏概念 , 每秒屏幕呈现144张画面相对传统的60Hz屏显得更为流畅顺滑 , 同时玩家的双眼可在同样的时间内捕捉更多的画面细节 , 更快人一步先发现对方 , 从而做出更快的响应动作轻松制敌 。而因此2K144Hz的画面输出也已成为近年来电竞业界的主流配置 。

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从测试结果来看 , 使用影驰GeForce RTX 3080黑将后得以让《绝地求生》在2K下拥有平均173帧的帧数表现 , 已经超出“帧能赢”概念所需的144帧标准 。而在4K画面下 , 也可拥有90帧的平均帧数 , 轻松获得流畅4K游戏体验 。

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测完了“吃鸡”一定有小伙伴好奇用影驰GeForce RTX 3080黑将游玩光追大作的表现吧 , 接下来我们一起来试玩市面上首款实装光线追踪的游戏之一——《战地5》 。在游戏中开启光追后 , 火焰照射在金属表面上可以产生类似现实中那样的反光 , 而水面也能清晰自然地倒映出人物的形象 。不过本作发布之初 , 即使上代卡皇RTX 2080Ti也无法在4K光追下稳60帧 , 不过这一切都在拥有影驰GeForce RTX 3080黑将获得解决 。

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《战地5》在4K分辨率下还可以开启DLSS , 通过RTX系列显卡独有的Tensor Core , 利用AI计算出下一帧画面 , 帮助玩家在无损画质的条件下大幅提升游戏帧数 , 并在部分游戏中支持通过AI计算游戏中物体表面 , 让纹理变得更为细腻 。4K下原本仅有80帧平均帧数的原生画面 , 在开启DLSS后可以提升达到91帧 , 流畅4K光追游玩体验即时获得 。

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《德军总部:新血脉》作为一款古老游戏的最新续作 , 本作支持RTX光线追踪以及DLSS 。在光追开启后 , 游戏中的水面、瓷砖、玻璃等物体光影反射效果变得更为逼真 , 可以较为清晰倒映出环境中的物体 。

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从帧数测试结果来看 , 游戏在开启光追后2K和4K分辨率下平均帧数分别为133和76帧 , 即使在4K下也可流畅地运行 。本作的DLSS共有质量、平衡和性能三档 , 在4K下开启后帧数分别为133、122和109帧 , 相对原生4K的提升非常大 , 玩家可根据自己需求进行设置 。

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《死亡搁浅》是一款由Kojima Productions开发 , 索尼互动娱乐于2019年11月8日发售的动作?游戏 。游戏讲述了主人公山姆必须勇敢直面因死亡搁浅而面目全非的世界 , 团结现存社会 , 拯救异空间人类的故事 。

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《死亡搁浅》PC版V1.04已在9月底更新上线 , 为游戏加入了DLSS 2.1终极性能模式(Ultra Performance Mode) 。DLSS2.1是NVIDIA专门为8K游戏准备的技术 , 即9倍的画面缩放 , 但是由于我们并没有供测试使用的8K显示器 , 所以从测试结果来看终极性能模式对于帧数带来的改善并不比其他DLSS模式更明显 。不过即便如此 , 游戏在原生4K分辨率下平均帧数也可达到99帧 , 在开启DLSS后帧数则可提高至性能模式的144帧 , 或品质模式的127帧 , 玩家同样可以根据自己的需求进行选择 。

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《控制》的主要剧情发生在美国联邦政府下的控制局中 , 一座庞大且可以不断变换形态的建筑 , 这个控制局已经被超自然力量腐蚀 , 玩家扮演的女主杰西·法登需要去调查这个奇异事件 。

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《控制》中光追同样体现在反射上 , 如下图示在光追开启后 , 玻璃门不再只是一块透光的滤镜 , 而是能像现实中那样真实地反射出四周物体 , 主角的动作位置改变也能在倒影中清晰还原 。

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RTX OFF

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RTX ON

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作为首款支持DLSS 2.0的游戏之一 , 游戏中的DLSS性能已可使光追游戏画面通过渲染 , 流畅度表现超过同分辨率原生非光追画面 。从测试结果来看 , 尽管4K下原生光追画面只有37帧的平均帧数 , 但是在DLSS开启后即可提升至65帧 , 轻松获得流畅4K游戏体验 。而在2K分辨率下 , 即使原生光追画面平均帧数也可达到66帧 , 开启DLSS后更是可以达到107帧 。

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小结:
NVIDIA全新Ampere架构强大的性能配置让影驰GeForce RTX 3080黑将基本可以做到4K下流畅运行大部分光追大作了 。多处金属框架加固 , 高品质用料 , 让显卡结构更加牢固 , 从此告别弯折困扰 。独到的散热设计 , 为显卡满负荷运行时的稳定性保驾护航 。而充满枪械设计元素的外观更是让显卡颜值和性能同时在线 。如果你正好有入手一块RTX 3080显卡的打算 , 影驰GeForce RTX 3080黑将可以说是个相当不错的选择 。目前影驰官方京东店上预约抢购价为5499元 , 喜欢的朋友敬请持续关注 。

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