规则|你所熟悉的经典棋牌游戏,现在已经被人玩出花来了( 二 )


但纵观人类游戏的发展历史 , 其实不难发现许多经典的玩法都经历了更替和改变 , 五子棋本身也不例外 。
作为一款发源于日本的棋类游戏 , 五子棋在国内最早纪录可以追溯到清末 , 当时的知名教育家黄遵宪在1898年赴日参访后 , 在著作《日本国志》中写道:“亦有格五 , 其法布子成行以得五者胜 。 ”
从描述上来看 , 当时的五子棋下法已经与如今民间普遍流行的规则十分接近 。 可仅在一年以后 , 日本棋士黑岩泪香就成功证明了原始规则的五子棋存在先手必胜的套路 , 于是从此之后 , 五子棋便踏上了一条不断改良的道路 。
其中有一部分 , 开始在原有的规则上新增了“禁手” , 也就是限制黑棋先手时按照必胜的套路去运营 , 尽可能在不变五子棋经典玩法的基础上来维持竞赛的公平性 。
但玩家们依然能够在这种禁手规则的限制下研究出一些“必胜”套路 。

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B站上研究这种必胜套路的视频还挺多
当然也有一部分懒得麻烦的 , 干脆就选择了自立门户 , 如今全球范围内各式各样基于五子棋本身的新玩法 , 也就在这个过程中纷纷应运而生了 。
其中比较知名的有转盘五子棋 , 它由Tomas Flodén发明于2005年 , 由四个3*3的小棋盘构成 , 规则同样是追求五星连珠 , 但每次落子后 , 必须将落点所在的小棋盘旋转九十度 。

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另外还有一类叫做金蹴棋的变种 , 棋盘则是6*6*6的菱形 , 胜利规则与五子棋基本相同 , 只是期间如果有一个子被敌方的两个子夹住 , 就会被吃掉 。

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相比上面两种玩法 , 普及稍广的六子棋也是为了改良五子棋先手必胜的弊端 , 又不想遵循复杂的禁手规则 , 才在民间诞生 。
至于在我国拥有悠久历史的象棋 , 魔改的版本就更多了 。
比如在国内60年代开始流行起来的盲棋 , 就是单纯在规则上将所有棋子翻转过来 , 玩家需要靠运气依次翻子直至将对手全部消灭 , 相信许多同学小时候都玩到过 。

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又比如在朝鲜半岛流行的韩国将棋 , 大致下法与中国象棋没什么区别 , 就是将“王”“帅”“炮”变成了“汉”“楚”“包” , 同时在开局位置和部分棋子的下法上进行了调整 。

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