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除此之外 , 还有人从三国演义中汲取了灵感 , 将棋盘改成了6方棱形 , 允许三人共弈开黑 。
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在清朝的时候 , 还流传出一种据说为了歌颂统治者的勇武所演变出的满洲棋 , 其中红方需要让出一车、双马、双炮 , 同时让最后剩下的一车同时拥有车马炮的能力 , 让它单枪匹马奋勇杀敌 。
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当然即便到了现在 , 依然还有不少热衷于开发新规则的爱好者在网上发布原创作品 , 通过借鉴融合中国象棋、国际象棋、日本将棋各自的特点 , 几乎将象棋改编成了一个全新的游戏 。
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来源:B站@帝皇象棋-魔神战棋
另外得益于近些年来的科技发展 , 不少经典游戏也搭上技术变革的便车换了身新衣 。 比如此前在Steam上评价不错的国际象棋魔改游戏Chess Evolved Online , 便是“老瓶装新酒”系列中的佼佼者 。
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后来伴随着VR概念席卷整个游戏行业 , 期间甚至有厂商将Windows系统中的经典小游戏扫雷做成了VR版 , 游戏中你可以通过操纵杆选择传送到目标位置 , 在3D视角下选择指定雷场 , 并用手中的旗子标记 。 严格来说游戏规则上并没有太多变动 , 但得益于硬件设备的技术力加持 , 爆炸效果上远远比原作要来得刺激 。
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改制一款游戏的玩家 , 通常需要对这个游戏本身有足够的了解和认知 , 如果不是个中高手 , 应该很难有优化游戏的想法和思路 , 讲究致胜策略的游戏更是如此 。 而改良之后的游戏机制能否得到原有玩家的喜爱 , 也取决于新玩法本身是否在保留原有玩法的精髓的同时 , 又有新鲜的元素在其中 。
近些年来 , 对经典游戏玩法的调整和创新在业界本身也是许多研发团队对产品进行更新迭代的常规思路之一 。 毕竟游戏一经上线 , 其玩法上的核心机制大多都会随着用户习惯的逐渐稳固而确定 , 但随着时间流逝 , 游戏审美也会一直在改变 , 因此为了许多游戏都尝试过在原本的经典玩法之上 , 进行不同程度的调整 , 最终呈现出一个与时俱进的玩法类型 。
就好比前段时间《皇室战争》进?了?次重?更新 , 其中最引人关注的 , 是新增了全新稀有度的卡牌类型——英雄 。
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