规则|你所熟悉的经典棋牌游戏,现在已经被人玩出花来了( 四 )



规则|你所熟悉的经典棋牌游戏,现在已经被人玩出花来了
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作为这次更新的最大卖点 , 新增的三张英雄卡都拥有可以在作战期间由玩家主动释放的强力技能 。
比如其中的弓箭女皇的主动技能是隐形披风 , 可以在主动开启隐身规避掉所有仇恨 , 同时输出能力也会大大提升 , 操作得当可以无伤单防大皮卡毫无压力 。

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黄金圣骑则是可以开启冲锋 , 快速接近塔楼的同时连续攻击掉路上碍事的敌对单位 , 应对特殊阵容可以甚至可以做到单刷一条线 , 而且皮厚肉粗 , 输出频率还不低 。

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此外还有骷髅系卡组的大boss骷髅帝王 , 他在场期间则会吸取任何被击败单位的魂魄 , 而激活技能之后 , 所有被吸收的魂魄都会以小骷髅的形式被释放出来团结在英雄周围 , 形成一道难以阻挡的骷髅大军 。

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三位英雄的主动技能如果使用恰当 , 有着左右战局的能力 。 而对于《皇室战争》这款运营了五年多的游戏来说 , 主动技能的加入也有着更重要的意义 。
过去五年里 , 《皇室战争》一直延续着放置型卡牌对战的经典玩法 。 在此基础上 , 玩家开发出了各种卡组和套路 , 但由于时间和游戏机制 , 这些卡组套路逐渐固化 。 主动技能的加入 , 其实是一次前所未有的游戏机制性改动——对于一个需要配卡组的即时策略卡牌游戏来说 , 三张英雄卡的加入意味着很多新的可能性 。
不过 , 对于《皇室战争》这样一个经过长线运营 , 玩家圈层已经趋向稳固的游戏来说 , 想让玩家走出舒适区去接受新鲜的游戏元素 , 势必会面临一些风险和挑战 。
的确 , 在官方更新公告发布的初期 , 玩家群体中有很多质疑的声音 , 毕竟光看公告字面意思 , 这一步迈得很大 , 有扯到蛋之嫌 。 直到后续玩家开始自己体验 , 逐步体会到新玩法的乐趣 , 口碑才开始有所好转 。

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实际上 , 等了四五年的玩家们并没用多少时间适应——上线刚一周多 , 已经有许多玩家针对三张英雄卡出了攻略和教学视频 , 玩梗、骚操作也层出不穷 , 这英雄算是被他们玩明白了 。

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