玩家|《午夜陷阱》游戏设计师应当知道的游戏——0001


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基本资料

玩家|《午夜陷阱》游戏设计师应当知道的游戏——0001
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英文名:Night Trap
译名:午夜陷阱
类别:益智解谜
风格标签:第一人称 , 真人全动态视频(FMV) , 故事 , 恐怖
版本/对应机型/开发商/发行商——各移植版本:
Night Trap/1992/Digital Pictures, Inc./ SEGA of America, Inc.——SEGA CD (1992) , SEGA 32X (1994) , 3DO (1994), DOS (1994), Macintosh (1995)
Night Trap:25th Anniversary Edition/2017.8.15/Digital Pictures, Inc./Screaming Villains——Windows (2017) , PlayStation 4 (2017) , Nintendo Switch (2018)
游戏演示:
《午夜陷阱》 Sega CD版 游戏流程演示(附翻译)
《午夜陷阱》附加资料 听证会纪录片+25周年版采访(附翻译)
基本介绍

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五名年轻人在湖畔酒庄内神秘失踪 , 特别行动小队受命前往酒庄周边进行侦查 。 进入酒庄的特工发现酒庄内密布陷阱和隐藏式监控摄像机 , 但少女们不知所踪 。 无奈之下 , 特工在安全系统中设置了后门 , 行动小队也驻扎在此地密切监视酒庄内的一举一动 。 这一天 , 又有几名年轻人受到酒庄的邀请 , 来到此处留宿 。 特别行动小队的卧底特工凯丽混入其中 , 决心查出神秘失踪的真相 。 而一伙身着黑衣的不速之客 , 也悄然窥探着酒庄的一举一动 。
玩家扮演特别行动小队网络控制中心的工作人员 , 利用酒庄安全系统的控制权 , 监控酒庄内的情况 , 利用陷阱保护卧底和其他平民 , 调查神秘失踪的真相 。
游戏玩法:
通过激活陷阱抓捕尽可能多的钻头人 , 并利用陷阱保护凯丽和其他平民不受到任何伤害 。
游戏系统:
游戏操作内容少 , 逻辑简单 。 主要包含切换摄影机、激活陷阱和切换访问代码三个系统 。

  • 切换摄影机:
游戏中 , 包含 8 个场景 。 分别为:客人卧室、盥洗室、二楼楼梯间、入口、一楼楼梯间、客厅、厨房和门前道路 。 玩家可在游戏中点击下方的图标 , 观察场景中正在发生什么 。
  • 激活陷阱:
酒庄内遍布着陷阱 。 当有目标进入陷阱范围时 , 陷阱指示灯会由绿色转变为黄色、红色 。 在红色状态下按下陷阱激活按钮 , 即可成功捕获目标 。
  • 访问代码:
使用酒庄内的陷阱系统时 , 必须要输入正确的访问代码 。 访问代码系统是一个包含 6 种颜色(蓝、绿、橙、紫、红、黄)的拨盘 。 游戏开始时 , 访问代码为蓝色 。 当宅子内的人员察觉到有其他人在操控系统时 , 会通过修改访问代码来争夺系统的控制权 。 但他们在大宅中的对话会透露修改后的访问代码 。 因此玩家需要通过侦听来收集信息 。

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