从美国地区双榜前列来看 , 美国玩家口味还是很杂的 。 博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱 , 但是动作类游戏、RPG依然有一定用户 。 尤其是博彩类游戏 , App Store美国畅销榜前30常年有7、8款博彩游戏盘踞 , 列居所有游戏类型之首 。 随着越来越多线下用户转移至移动端 , 在未来 , 美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力 。
德国游戏人口达4430万 , 手游玩家人数则有2100万左右 , 德国依然保持了8.1%的增长率 , 并且和国产游戏适应性良好 。 只要做好了语言工作 , 并且找对了类型 , 亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎 。
【榜上|天美宝可梦Q3下载量夺冠 美畅销榜上吃鸡游戏打架 | 欧美出海秀】整个欧洲手游规模约130亿美元(2020年) 。 中国手游在欧洲市场的收入规模有望在2025年由现在的14亿美元增至27亿美元 。
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