尽管贝塞斯达近年出品的《辐射76》口碑不太好,但工作室负责人托德 · 霍华德(Todd Howard)近期接受采访时表示,该工作室并没有排除制作更多多人游戏的可能性。
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霍华德接受 GameIndustry 采访时,谈到了工作室的首个服务型游戏《辐射76》。他说:
【 塞斯|托德霍华德:贝塞斯达不排除未来会制作更多多人游戏】尽管(游戏的)生存方面很多人都喜欢,但我们很快意识到,这款游戏并没有给我们的受众带来他们想要的东西,我们在第一天的表现让他们非常失望。毫无疑问,我们让很多人失望了。
我们想做一些不同的东西,但受众们并不总是想要不同的东西。这不是他们的错,完全可以理解。我认为,也许是我们没有很好地说明未来会有多么不同。
《辐射76》自发售以来推出了许多大更新,虽然不算顺利,但总算是一点点地在提高玩家们对本作的评价。霍华德认为,《辐射76》对贝塞斯达来说是一次「非常积极的经历」。他说:
总体上,它对我们来说试一次非常积极的经历,它让我们成为更好的开发者、与我们的社区联系更紧密。所以我不会说这(制作多人游戏)是一次性的。
在本作即将迎来发行两周年纪念日之际,霍华德和他的团队目前正专注于《星域》《上古卷轴6》两款单人游戏,但霍华德透露贝塞斯达并不排除会在未来再推出一款多人开放世界游戏,好好利用团队在《辐射76》上得到的经验。不过他也补充说,到时会进行更大量的测试,不会重蹈《辐射76》的覆辙。
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