托德·霍华德|《上古卷轴6》将加强角色互动与社交 《辐射5》还没计划

贝塞斯达虽然已经在制作《上古卷轴6》了 , 但是这款游戏还是得排在《星空》之后 , 很多玩家都开玩笑称“老滚6已经新建文件夹了” 。 不过在接受IGN采访时 , 托德·霍华德透露了《上古卷轴6》目前处于设计原型阶段 , 已经有了明确方向 。 大概“文件夹里有几页设定了” 。

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托德·霍华德表示在《上古卷轴5 天际》中 , 很多地方他们做得还不够深入 。 游戏的交互性很单薄 。 当开发团队考虑游戏和未来想要做什么时 , 他们会考虑不管那个系统是什么 , 自己能够做得多深入 。 《上古卷轴6》的开发团队对于改善玩家与NPC的交互以及AI就很感兴趣 。 自《上古卷轴5 天际》发售之后 , 各种游戏的交互系统与AI都已经有了很长足的进展 。 但是作为贝塞斯达对游戏的热爱 , 《上古卷轴6》依旧是一款单机游戏 。

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对于贝塞斯达的两大招牌RPG之一的《辐射》系列新作《辐射5》这个可能 , 霍华德表示《辐射5》还要排在《星空》和《上古卷轴6》之后 。
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