文/超级游戏演说家
大家好,我是超级游戏演说家,一个美貌与智慧并存的男子。前世的千百次轮回,才换得今生的一次相遇。为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容,希望大家能动动小手关注一下。
众所周知,牛仔杰瑞最强的是1技能,随着技能等级的提升,释放仙人掌时的技能冷却时间会随之减少。不仅如此,技能CD减少的同时,所造成的的持续伤害会有质的改变,对走位了解不深的猫系玩家,很容易被牛仔杰瑞打蒙。不过牛仔杰瑞最强大的技能并不是1技能,而是名不见经传的它。
在猫和老鼠手游的对局中,是“四鼠一猫”的模式,这款游戏之所以经典,原因也在于此。不过因为游戏平衡性的关系,像剑客杰瑞这种角色的血量,完全可以和猫咪角色想媲美。基于上一点,有玩家将剑客杰瑞称之为“剑客杰猫”,经过对比后,发现剑客杰瑞和黑猫的血量相差无几,这也是将剑客杰瑞称之为猫的由来。在这个基础上,便有了“四猫一鼠”的对局出现。
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对于牛仔杰瑞这个角色,演说家可以说是又爱又恨,记得以前主玩黑猫的那段时间里,遇到牛仔杰瑞时根本没有好日子过。大家都知道黑猫的血量比较低,如果前中期没能将牛仔杰瑞解决掉,让这个角色活到后期,只要踩到仙人掌,黑猫不仅会受到可观的持续伤害,减速效果使得黑猫不能及时追击,从而错失追捕的绝佳时机。当时牛仔杰瑞的1技能还没有大幅度增强,就已经出现了这种现象,现在加强后,除了汤姆和牛仔汤姆,其他的角色在遇到牛仔杰瑞时根本没有一战之力。当然,解决方案也是有的,建议在前期优先将其放飞。只有这样,才能避免后期的尴尬。
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虽然牛仔杰瑞的1技能很强,但是在演说家看来,这个角色的1技能还不是最强的,最强的是牛仔杰瑞的被动技能。如果你仔细去翻看牛仔杰瑞的被动技能,会发现该技能就是一个“低配版”的细心知识卡。不同的是,这个被动技能是牛仔杰瑞自带的,并不需要额外的知识卡来补充,和猫咪角色相关的知识卡比起来,牛仔杰瑞1级的被动机动性更高。如果机器鼠回合结束时只拿到了一个1技能点,建议优先将牛仔杰瑞的被动技能升至1级,就算踩到碎片也不用怕,要知道随处可见的碎片对老鼠玩家的走位限制很大,稍不注意,就会因为踩到碎片而被猫系玩家抓在手中。
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从上图中可以看出,此对局中有4个剑客杰瑞,对面为橘猫。那为何演说家要将其称之为“四猫一鼠”的对局呢?第一个原因大家应该都心知肚明,剑客杰瑞因为血量充足的关系,所以被冠以鼠中之猫的称号,从这一点来看就是4只猫。而对面的角色虽为猫,但因为玩家自身操作不过关的原因,使得橘猫的强度没能得以展现,全程基本上一直被对面的4个剑客杰瑞玩家追着打,完全失去了作为猫咪角色的优势。剑客杰瑞这个角色的默认攻击属性很高,被动技能也对攻击属性有着加成,在这种情况下,4个剑客杰瑞集体行动时,只要90%能命中猫咪角色,就算是血量最厚的汤姆也站不起来。
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所以更别提橘猫了,虽说橘猫是上分的利器,但因人而异,放在不同的人手中,这个角色就会起到不同的作用。有一句话说得好,没有最差的角色,只有最差的玩家。即使角色很强,但如果玩家是“夕阳红”的操作手法,不仅失去了良好的游戏体验,还会让玩家对该角色产生质疑。因为每个人性格的不同,所以都有着适合自己的角色,认清自己才能玩好这款游戏,这句话并不是危言耸听。像演说家这种玩家,就喜欢在游戏中默默地搬运奶酪,毕竟猫和老鼠这款游戏的对局核心就是奶酪,如果老鼠玩家们都跑去遛猫,在没有人推奶酪的情况下,很可能会发生“葫芦娃救爷爷”的状况,来一个送一个,相信这是谁都不愿意看到的。
【 手游|猫和老鼠手游“四猫一鼠”的对局出现,猫玩家的体验感全无】这一期的内容就暂且说到这里,希望大家能关注、点赞、收藏、评论一下,评论一个句号也行,谢谢各位小伙伴的支持!
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