英雄联盟从发布到现在,已经有10年了。在其中它的地图和很多英雄也发生了多次改动,尤其是一个新赛季开始,S10可以说是最大最有趣的改动,相对于以往的地形和草丛,元素机制的出现让地形和草丛也发生了变化,也丰富了玩家的游戏体验。英雄方面改变的就更加频繁了,新英雄的不断加入让LOL更加有趣,许多英雄机制由于比较单一,使得玩家对于这个英雄的使用变得少,于是设计师开始对其进行重做。总而言之:英雄联盟是在不断变化中成长的。
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英雄联盟的装备相对于英雄的改动就没那么频繁,设计师还没有对装备做一个整体的改动,通常情况下都是新增加几个装备,有时也会删掉一些冷门装备,也会对某些装备进行一些小改动。
但是这一改动要在s11的季前赛打破了,这次季前赛对于装备的改动非常大,设计师表示在S11赛季中将会有34%的装备将被保留下来,还有33%的装备将得到不同的改动,另外33%将是新增加的装备,这么多个版本过去,这一次装备的改动比以往几个版本都要大。
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“远古意志”删除后,LOL并没有法术吸血装备删掉装备是以往对装备改做的最多的方法,一个老玩家一定会知道冥火之拥、远古意志、贤者之石、黄金之心等等古老的装备,以前爆发型法师一定会出冥火之拥这个装备,这个装备性价比极高,还有着不俗的爆发提供,这让我想起了以前的典中典,像啊狸魅惑加冥火双重加伤害、AP小炮w时冥火、石头人途中冥火大招。
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冥火之拥
现在的装备中是没有法术吸血的,不像以前有一件吸血的法术装备,这件装备虽然可以提供法术吸血,但几乎没什么人出,除了当时吸血鬼和铁男出以外似乎没有什么英雄可以出了,或许但是其他装备相对于它来说都比冥火之拥强,于是把它删除了,但之后英雄联盟就再也没有出过法术吸血的装备了。
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有些人会觉得觉得科技枪属于法术吸血装备,我觉得这是不完成正确的。科技枪提供的是:自身获得相当于15%实际伤害值的治疗效果,并不是真正意义上的法术吸血,因为不管是ap还是ad英雄,只要你打出伤害都可以回血,所以我觉得这并不算是法术吸血准备,饮魔刀被动可以提供法术吸血,但时没有法师会出饮魔刀,出了收益也不高。
【 装备|LOL为什么没有法术吸血装备?AD却有那么多吸血装,不公平啊】
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英雄联盟AD吸血装和AP吸血装为何差距真大?破败、饮血剑这些吸血装备都是为了ad输出的英雄设计的,而且还有死亡之舞等等装备,这样看来ad吸血装就很多,然后却没有ap吸血装备,有的玩家甚至感叹不公平,为什么法师就没有专门用来吸血的装备呢?
造成这样的原因时法师是靠技能输出的,而且法师的技能很多都是带有AOE的,造成的伤害就会很恐怖,技能伤害肯定是比平a伤害要高,所以出了法术吸血的话效果可想而知,打完一波团直接满血,这样就显得很bug,再加上法师的定位是秒人,出爆发装意义比较大,而AD普通攻击不会遭成特别恐怖的单体伤害,吸血量也不会太高,
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LOL设计师正在改进法师的装备设计师意识到了装备对于一些法师存在很大的问题,于是在这次的S11的版本对装备就行大改,当前法师装备太单一,一个法师只能怼法强,然后想通过这次改动使得法师有更多的选择去针对性出装。
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为了设计出法师的吸血装,于是在这个版本中有1/3的装备都是为了法师设计的,我觉得更有可能回推出一个法术吸血的装备,来增加一下法师额外的出装思路,这样使玩家对于法师的玩法更加多样,同时也增加了玩家的新鲜感和趣味。
对于这个改动挺有必要的,因为LOL的装备还存在一定的瑕疵,特别是法师对于出装的选择比较单一,既然AD英雄有很多吸血装备,那么法师也应该要有,像卡萨丁,吸血鬼这些英雄就不是单单打爆发,也要续航的。
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