网易|《哈利波特:魔法觉醒》是如何让自己在畅销榜前三站稳脚跟的?

一段完整且时间较长的假期 , 一直都是的各游戏厂商营销自家作品的首选时期 , 网易同样如此 , 在十一长假期间 , 《哈利波特·魔法觉醒》推出了自己第一个大型的更新 , 增加了新的伙伴、回响等橙卡等新内容 。
本身游戏热度就没减 , 又有了新内容 , 这就导致笔者的社交网络中整个假期都是它的消息 。
而且不只是声量上显得热闹 , 上线一个月 , 《哈利波特:魔法觉醒》依旧在iOS畅销榜上名列前茅 , 虽然没有一直称霸榜单 , 后续又被《英雄联盟M》冲了一波位置 , 但毕竟输给《英雄联盟M》和《王者荣耀》这事儿也不丢人 , 再加上各大安卓市场下载量高居不下 , 社交媒体上热搜不断 , 游戏热度丝毫不见颓势 。
同时根据伽马数据显示 , 《哈利波特魔法觉醒》首月流水超过了10亿元 , 也是本季度首款月流水过亿的作品 。

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尽管TapTap上本作的玩家评分已经掉到了6.3 , 但从学生们每天热情洋溢地搜拼图找巧克力蛙的状态来看 , 凸显出了当前一种游戏内体验与游戏外评价微妙的割裂感 。 现阶段的状况是 , 骂骂咧咧退学的麻瓜不少 , 四处找宿舍的新生更多 。

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而对于网易来说 , 《哈利波特·魔法觉醒》的成功 , 不仅是给自己近些年不景气的新游市场打了一剂强心针 , 按照目前游戏所展现的态势 , 越来越有复刻2016年《阴阳师》市场成就的趋势 。
抛开《哈利波特》这个享誉全球的强IP加持的因素 , 网易做了什么 , 能让自家这间魔法学院经营的红红火火 , 就值得我们好好的研究研究了 。
虽然是个“缝合怪”
但针脚细密有美感

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《哈利波特·魔法觉醒》上线之初 , 玩家对于游戏的玩法颇有微词 , 认为它只是将市面上不同类型的玩法进行了一次大型的外科手术 , 有《皇室战争》的卡牌对战 , 有点触式的音游 , 有能够明着抄答案的上课答题 , 用玩家间流行的话说 , 这就是一个巨型的“缝合怪” 。
但是在一个月之后 , 玩家们已基本都不再把这当做一个“喷点” 。 诚然 , 《哈利波特:魔法觉醒》确实是一个将各种玩法整合于一身的作品 , 但是正所谓缝合看手法 , 只要针脚够细密自然 , 就能让这些玩法有符合自身设计的发挥 。

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