而对普通玩家而言 , 《东方归言录》背靠的庞大IP体系 , 其实也存在一定的“难入坑”问题 。 如何让更多路人玩家、二次元粉丝、日系风格爱好者能从这款游戏着手去感受东方的魅力 , 甚至进一步真正入坑 , 去接触更多《东方Project》的作品 , 无疑也是《东方归言录》后续运营的重要命题 。
在如今二次元产品扎堆的市场环境下 , “二次元内卷”的趋势是越来越凶猛了 , 很多美术出彩、设定亮眼的产品 , 都难以取得相应的成绩 , 触达玩家的喜好 。 没有一定的核心差异性或是亮点 , 是很难在口味逐步走高的用户心中获取分量的 。
从这个角度看 , 《东方归言录》其实拥有很强的发展潜力 。 这不仅是因为IP加持或是产品质量 , 更在于东方根植于骨子里的“同人精神” 。 当玩家能够感受到世界观和角色的魅力时 , 他就很可能会成为《东方Project》的一份子 , 兼具玩家与创作者的身份 , 去构建自己心目中的东方世界 。
这种强烈的同人魅力驱动性 , 是这一IP的核心魅力和差异点 , 也是产品能持续保持活力的秘诀所在 。 《东方归言录》能否借助内在特色在中国市场为IP引爆新的发展节点 , 就让我们以公测为起点拭目以待吧 。
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