专访|独家专访 | 国内首个线上付费虚拟偶像音乐节,背后是游戏圈的老朋友( 五 )


茶馆:所以 , 装饰越复杂越多元的嘉宾理论上就越难处理?(苦笑~)
雨鱼渔:是的 , 像阿梓特有的大袖子这种放在高考试卷里就是最难的 。
而且 , 可能观众们很少注意到的是 , 这次我们有部分节目是有设计灯光的 , 为了接入DMX灯光技术和美术团队做了特别多努力 。

专访|独家专访 | 国内首个线上付费虚拟偶像音乐节,背后是游戏圈的老朋友
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N-Beat这次是找了专业给音乐演出做舞台灯光的设计师做灯光设计 , 而且我们采用了HDRP的渲染管线 , 这也是很大的挑战, 灯光会真实的对角色和场景产生影响 , 才达到比较理想的卡通美术效果 。
茶馆:光是想想脑袋就大了 , 不过从整体的效果来看 , NBF算是很圆满的举办了 。
雨鱼渔:嗯 , 但不得不说的是 , NBF举办的两天团队的精神都是高度紧张的 。
这是直播 , 动作数据、物理效果、动画特效、灯光效果、镜头切换、观众行为驱动的互动道具这一切最终通过实时渲染呈现到观众面前 , 任何一环都不能掉链子 , 力求达到最佳的效果 。
END
茶馆:其实到现在 , 我依旧不是十分看好付费音乐节的模式 。
雨鱼渔:我们也没有想过只靠一场音乐节就做完所有的事情 , 付费音乐节模式肯定还需要相当一段时间才能逐渐被大家接受 , 毕竟网络上高品质但又免费的东西太多了 , 大家自然会拿那些来和付费内容做比较 。
但我认为演出需要付费这件事本身还是很合理的 , 只要内容足够好 , 体验也和其他免费内容作出差异 , 应该还是会有自己的一片市场 。
虽然很难 , 但我还是希望能促成线上付费演出成为虚拟艺人的新的商业收入模式 , 让虚拟艺人能够像真人艺人一样有更多元化的发展空间 , 而不是只有直播打赏一种选择 。 并且有了更多元、更健康的商业模式 , 才能吸引更多人才进入到虚拟偶像的行业里来 , 创作出好的内容 。

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茶馆:你提到了收入 , 也就是说这次NBF音乐节 , 嘉宾们除了多出一个展示的舞台 , 音乐节本身对他们是有商业收益在里面的?
雨鱼渔:没错 。
茶馆:那感觉还蛮好的 , 你认为现在国内虚拟偶像整个圈子的环境如何?
雨鱼渔:我个人觉得是还没有到一个野蛮发展的阶段 , 但我会觉得这个圈子的未来会越来越专业化 , 无论是内容模式还是运营生态 , 都会更加的专业 。
茶馆:既是如此 , N-Beat的核心竞争力在哪儿?
雨鱼渔:内容模式以及音乐的品质 。
茶馆:会考虑自家培养以外 , 签约别的艺人嘛?
雨鱼渔:目前暂时没有 。 虚拟偶像市场不像现实的圈子 , 演出约和唱片约签在不同的公司基本上很少见 , 但我们也有遇到说一些团队没有做演出的能力但有着这方面的诉求 , 我们也在综合意见和想法慢慢的做着探索吧 。

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