雨鱼渔:这也是我们和大多数虚拟偶像项目最大的区别之一吧 。
成熟的虚拟偶像企划会有多个部门来协同完成工作 , 往下拆分的话包括2D、3D、策划、运营、艺人经纪人、商务、视觉设计、周边开发、技术、动捕、制片、音响、灯光、剪辑......至少有十几个工种 。
但A&R这个部门在唱片公司里会比较常见 , 他们是专门负责发掘、训练歌手或艺人的 , 为歌手打造自己的音乐风格 , 寻找好的词曲作者、唱片制作人 。 一般的虚拟偶像企划或许会有类似的职位 , 但不会那么严格 。
茶馆:这里的严格是指专业性么?
雨鱼渔:是的 , 我们希望引入音乐、演艺行业的优秀资源 , 让虚拟艺人也能具备和真人歌手、偶像竞争的能力 。 而既然决定要这么做 , 那就得匹配相应的行业资源 。
我们会和大量专业的音乐和演出资源合作 , 将整个工业化的思维应用在虚拟偶像的项目上 。
茶馆:有意思 。 不过我很好奇 , 虚拟艺人的招募和筛选流程是怎样的 , 这一块也和传统的艺人行业么?
雨鱼渔:整体的逻辑是类似的 。
我们发布招募 , 收到候选人的简历之后进行面试 , 因为是音乐厂牌 , 所以会重点了解候选人的音乐相关的能力 , 包括唱歌、跳舞、乐器、音乐创作等等 , 当然语言表达、个人性格以及对于虚拟内容的理解也很重要 。
通过了面试之后会有培训加考核的一个周期 , 其实这个时间除了让我们更了解候选人以外 , 也是让候选人能更多的理解作为虚拟艺人所需要的准备 。 在这个过程中我们会对候选人的音乐风格和个人定位做出一些设计和调整 , 同时准备上线所需要的虚拟资产 。
在培训和考核都完成之后 , 就作为虚拟艺人正式出道了 。
茶馆:培训也是专业的老师和歌手去做么?
雨鱼渔:是的 。
茶馆:很好奇 , N-Beat从开始招募以来 , 一共收到了多少艺人Offer?
雨鱼渔:其实我自己也不记得了233333但肯定是不少的 , 收到简历的数量比团队预想的要多 , 男生女生都是 。
茶馆:吉诺儿是目前N-Beat推出的第一位虚拟艺人 , 她的定位是怎样的?
雨鱼渔:复古虚拟偶像 , 其实这一点从吉诺尔的个人单曲《霓虹泡泡》上就可以感受到 , 曲风和演出效果都是上个世纪上海滩驻场的那种味道 , 她本人也特别喜欢复古音乐和Disco和蒸汽波 , 虽然吉诺儿的造型上走的是甜美可爱的风格 。
【专访|独家专访 | 国内首个线上付费虚拟偶像音乐节,背后是游戏圈的老朋友】
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茶馆:有时候 , 这种反差感倒是意外的不错 。 其实 , 我最早注意到吉诺儿就是她身上那条让人挪不开眼的裙子了 , 感觉是下了功夫去设计的 。
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