【明日方舟|鹰角今天首曝第二款游戏:试水3D、设立新团队、开辟全球发行】
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鹰角网络的新品来得很快 , 它就像爱情 , 突如其来 。
前阵子 , 网友发现了鹰角网络注册商标《来自星尘》 , 并猜测应该是鹰角的下一款新游戏 。 但令人始料未及的是 , 这款新品 , 居然这么快就被揭开神秘面纱 , 作为鹰角的第二款产品堂堂登场 , 还挺令人惊讶的 。
感想姑且先写到这里 , 下面我们不妨先来看一段游戏首曝PV:
在PV里不难发现一些有趣的信息:
首先《来自星尘》是一款3D RPG买断制单机手游 , 这是鹰角首次展示他们的3D渲染风格;其次 , 这款新品相比《明日方舟》的艺术设计与世界观设定可谓迥然不同;再之 , 看似双主角的设定也为游戏的故事带来了诸多的遐想……
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若要为这款名为《来自星尘》的手游下一个初步结论 , 我认为它是继《明日方舟》后鹰角网络又一款独树一帜的产品 。 但要注意了 , 这款游戏并不是传统意义上的服务型付费手游 , 它采取了买断制这种少数派的做法 。
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严格来说 , 《来自星尘》的曝光不仅表明了鹰角网络未来的探索 , 结合近年来老牌二次元厂商们的新品规划 , 毋庸置疑「3D化」将会是二次元游戏的下一个风口 , 且早已是刻不容缓的事情 。
下面 , 借着本次游戏首爆的机会 , 我们就来具体分析这款产品的特征:
一、鹰角的第一款3D游戏 , 独树一帜的美术表现
美术一直以来都是鹰角擅长的领域 , 这次的新品非常有自己的特色 。
说到这里 , 我想你得先了解游戏的故事与世界观:《来自星尘》讲述了地球调查员在异星游历的事迹 , 那是一个没有落日的国度 , 被环形风暴分割的星球 , 主人公一行人的使命是记录这颗异星未知的文明之火 。
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游戏剧情将会以类似公路片的形式展开 , 以异星文明为主题 , 融合了科幻与古代文明的要素 , 因此在设计元素上使用了更为柔和的圆形、三角形和线条 , 突出简约清新的画风 。 这种独特的美术风格区别于《明日方舟》的工业感 , 带来了另一种独特的视觉体验 。
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