行者|Riot设计师:在开发早期暗行者之爪的主动效果是闪烁( 二 )


而像阿克尚的复活机制这样更大的构想 , 则需要深入分析 。 我们的职责不是告诉设计师能做什么或不能做什么 。 设计师会尝试打破《英雄联盟》的边界 , 而我们的任务就是预估这些改动能否融入整套体系 。 换句话说 , 我们要展示再过六个月 , 他们的创意被玩家充分掌握后会是什么样子 , 从而找到其中的风险 。
所以 , 没错 , 以上基本就是游戏分析团队的主要工作内容了!

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