就在昨日 , 今年的E3发布会终于落下帷幕 。 老实说 , 作为首届线上E3发布会 , 整体而言就只能用两个字来形容 , 那就是“魔幻” 。
何为魔幻?按照以往的惯例 , 往年的E3发布会都是以御三家作为主场 , 中间穿插少数头牌大厂的自家发布会 , 其余的“小弟们”则统统排在了之后的线下展会 , 才有登台露面的机会 。 然而今年由于各种不可避免的客观因素 , 首届线上发布会终于让小弟们迎来了“揭竿起义”的机会 , 然而各种“卧龙凤雏”般的骚操作也着实让玩家看的是目瞪口呆 。
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前有卡普空搬来“老年车队” , 一张“图片”展示《生化危机8》DLC , 后有万代南梦宫一款游戏尬聊全场 , 着实让人感觉发布了一个“寂寞” 。 当然 , 作为此前被寄予厚望的T2也完全没有“让人失望” , 《GTA6》、《生化奇兵4》、《恶霸鲁尼2》不出意外统统没有 , 发布会也被开成了座谈会 , 和全球玩家“大谈商业理想” 。 考虑到不少玩家是熬夜到凌晨 , 就为守候第一手的新作消息 , 恐怕今年之后 , 不少玩家只有一个想法 , “这样的E3不要也罢” 。
【战地|我从未见过如此“魔幻”的E3发布会】
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当然了 , 作为E3发布会的老大哥 , 今年的微软和任天堂绝对称得上的是C位 , 尽管索尼再次缺席 , 本届E3依然不乏诸多看点 , 下面由我来快速梳理 , 来看看这届E3中的“两位头牌”又整了哪些活?
“壕无人性”微软
可能是因为首次进行线上发布会 , 全程录播的原因 , 微软的E3发布会只能用三个字来形容 , 就是“快准狠” 。 1个半小时的发布会全程看下来几乎毫无尿点 , 几乎就是以各种预告片作为串烧 , 将各种游戏铺天盖地的“倒”给玩家 。 值得一提的是 , 今年最大的不同 , 就是由于微软收购了B社 , 因此两家的发布会被合并在了一起 , 因此除了微软自家的游戏外 , B社的各种大作也成为了非常重要的看点之一 。
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为何我会说这场发布会“狠”呢?微软不按套路出牌 , 上来就丢一对“王炸”就问你怕不怕 。 在发布会之前 , B社的《星空》几乎是板上钉钉的待公布游戏 , 然而让人万万没想到是微软会如此豪气 , 发布会开始的第一个游戏就直接丢出这张王牌 , 不仅放出了玩家期待已久的游戏预告 , 甚至厚道的公布了游戏的正式发售时间 。 不禁让人感叹 , 有钱真好 , 要是放在以前B社的单独发布会 , 《星空》怎么也不会有如此待遇 , 你说是吧 , 刚刚建好文件夹的《老滚6》?
随后 , 《潜行者2》的实机演示着实惊艳到了我 , 一度让我梦回当年初次看到《地铁:离去》 。 有意思的是 , 当时B站弹幕上有人发:“求求《辐射》好好看 , 好好学” , 另外一名玩家果断回应“真就痛击队友呗” 。
《战地2042》不负众望在微软发布会上公布了首个实机演示 , EA不亏是业内最佳老好人 , 自己的发布会唯唯诺诺就放了一个CG预告 , 跑到别人的发布会上重拳出击直接丢出实机演示 。 不说多了 , 直接respect.jpg 。 看得出来 , 在经历过《战地5》的当头棒喝之后 , EA终于认清了现实 , 126人团战+近未来战争才是《战地》的未来 , 去X的一战和二战 , 全都给爷死 。
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在B社放出了两个“遗老”的最新DLC之后 , 国产游戏《party anmials》终于降临 。 依旧搞怪的BGM , 配以轻松搞笑的宣传片 , 并公布了全新的地图和全新的角色(猪哥和虎哥?) 。 说实话 , 我本以为派对游戏的热潮已经随着《糖豆人》和《Among US》告一段落 , 不过当《party anmials》出现之后的时候 , 明显可以感觉到弹幕情绪异常高涨 , 满屏都在刷“出必买”的弹幕 。 不过最后看到游戏首发加入XGP , 我突然产生了一种微软是不是故意背刺的错觉 , 要知道当年《糖豆人》发售的时候 , 也是在PSN上直接会免 。 EMMM , 估计索尼看了肯定要直呼内行 。
接下来登场的就是微软的重头戏《光环:无限》 。 作为能正面硬刚隔壁《战神》的第一方大作 , 《光环:无限》又一次没有让全球玩家失望 , 依然没有公布任何的单人模式下的实机演示 。 不过这同时也带来了一个好消息 , 那就是全球玩家绝对不会再受到被“鬼面兽”支配的恐惧了 。 2021年底发售 , 到时候再来看看这款大作的素质到底怎么样吧 。
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要说整场发布会的MVP , 我想颁给《极限竞速:地平线5》绝对没有任何异议 。 在前期几乎没有泄露的情况下 , 《极限竞速:地平线5》绝对给不少玩家一个真正意义上惊喜(或惊吓) 。 谁都没有想到 , 开发商PG能够将原本已经非常拟真的赛车游戏再次提升一个全新的高度 , 也难怪有不少玩家会说 , 我原本以为4代就是极限了 , 然而看到5代之后 , 我只能说一句对不起 , 是我草率了 。 比当家头牌更像次时代主机的大作 , 没错 , 就是在下《极限竞速:地平线5》 。
总的来说 , 本届微软的E3发布会越来越“索尼化”了 。 想当初2017、2018年 , 索尼通过“画饼大法”暴打微软 , 而如今微软也踏上了当初对手的老路 , 逐渐变成了自己最讨厌的那个人 。 不过在我看来 , 这对于所有玩家绝对是利好的 , 毕竟比起喋喋不休的讲政策 , 讲数据 , 没有什么比搬来一堆大饼更显的实惠了 , 而且这些大饼还有一大半已经是做好的 。 当然 , 30款游戏有27款进入XGP也足以看出微软的“钞能力” , 至少在这个方面 , 微软是选择了一条比较符合自身”人设”的道路 。
“反转大师”任天堂
老任的发布会是一如既往的稳 , 一如既往的多 , 以及一如既往的反转再反转 。 雷打不动的40分钟 , 没有任何的拖泥带水 , 一个游戏紧接着一个游戏 , 你有时候甚至怀疑 , 这是赶着回家吃饭还是怎么的?当然 , 比任天堂更急的莫过于玩家 , 每当有一个什么4399 , 或是复刻的老游戏登场之后 , 你总会看到弹幕上有人疯狂在刷“赶紧过啊 , 留给任天堂的时间不多了” 。
好了 , 言归正传 。 任天堂E3发布会的老游戏DLC比较多 , 这里就不再单独赘述 。 我就主要挑几个比较有意思的游戏来分享一下 。 首先要说的肯定是有生之年的《零:濡鸦之巫女》 , 自从光荣在《死或生》的道路上一去不复返之后 , 无数的老玩家都很非常清楚 , 对“零”系列动刀是迟早的事 。 特别是此前刚推出了《忍者龙剑传合集》 , 我们“爱岗敬业”的老同志阿龙终于不用在打拳了 , 不少玩家就在猜测 , 作为同一世界观下的“零”很可能要推出移植版 。 果不其然 , 光荣完全没有让人失望 , 不仅带来了零的“最新一作”(没有新作可不就是最新一作嘛) , 而且还加入了全新的服饰和相机系统(划重点 , 他真的很懂) 。 不少玩家也在发布会之后纷纷晒出NS的照片 , 表示买NS就是为了等“零”系列 。 好的 , 我懂得 , 穿泳装的犀利姐是YYDS 。
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如果我没记错的话 , 《真女神转生5》在NS发售之前就宣传是新主机的保驾护航之作 , 然而都快等到这一版本NS要退役了 , 这款大作居然还仍为发售 。 不得不说 , 我愿称任天堂是“画饼之王” 。 不过好在本次发布会 , 终于公布了发售日期 。 作为女神异闻录系列的正传作品 , 《真女神转生》系列的剧情更为硬核和黑暗 , 但是这个男(女)主画女硬说男的形象 , 完全让我无法和黑残深联想在一起 。 实在抱歉 , 他长得实在太俊俏了 。
密特罗德 , 好吧 , 别打了 , 我知道应该叫银河战士 。 虽然不是当初的3D版本的《银河战士prime 4》 , 不过作为正统续作的5代也着实也不少老玩家一份充满回忆杀的惊喜 。 经典的银河恶魔城风格的横版过关玩法我非常喜欢 , 对于不少新玩家来说 , 肯定在画质上和玩法上感觉比较复古 , 但是对于一个银河恶魔城的死忠粉来说 , 我只能说一句爷青回 。
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作为老任本场发布会的压轴 , “塞尔达”完全体现了什么叫反转再反转 。 尽管知道老任不按套路出牌 , 不过直接丢出《塞尔达无双》的DLC一度让人怀疑是不是真的没有《荒野之息2》了 。 然后 , 随着制作人青沼英二表示还有“one more tings” , 随手从身上的衣兜里掏出了任天堂的“新主机”—Gamewatch 。 呵呵 , 老任诚不欺我也 , 还真有新主机发售 , 自带三款原汁原味的塞尔达游戏以及一款打地鼠 , 我真的谢谢你耶 。 最后 , 随着再次反转 , 青沼英二终于公布了辣款传说中的游戏《塞尔达传说:荒野吃鸡2》 , 哦不对 , 是《塞尔达传说:荒野之息2》 , 才为整场发布会划上了一个圆满的句号 。
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虽然 , 舅舅党们在本次发布会惨遭老任“打脸” , 不过细心的玩家一定发现 , 《荒野之息2》并没有公布准确的发售日期 。 而此前盛传的《贝姐3》、《银河战士prime 4》等等独占大作均没有露面 , 是否说明虚空中的NS RPO真的存在 , 而这些游戏尚未出现只是为了给新主机保驾护航?别问 , 问就是已经在做了 。
其他“职业选手”
当然 , 其他发布会并不是没有整活 。 比如在微软发布会之后 , SE发布会之前 , 我看到很多玩家都在刷弹幕 , 表示SE发布会将会带来FF16 , 王国之心最新外传 , FF7RE第二章等等众多非常劲爆消息 , 甚至有些玩家不惜用“你们的真神即将降临”来表达自己对于SE无法言语的赞美 。 当然 , 之后发生的事我们都已经非常清楚了 , 大多数玩家在看完发布会之后 , 都开始统一口径“SE滚出E3” 。 当然 , 如果当时他们要知道之后即将面对像是卡普空 , 万代南梦宫 , T2这些“职业选手” , 我恐怕他们肯定在心中默默打出“SE , 对不起”这几个大字 。 需要特别一提的是 , 《让子弹飞》再次在《最终幻想:天堂的异邦人》中成功申遗 。
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宫崎老贼为了维护游戏圈玩家的和谐共处 , 特别将《艾尔登法环》放在了夏季游戏节上发布 。 要知道但凡是放在任何一家主机平台的发布会上公布 , 都会引起主机界的血雨腥风 , 不用再解释了 , 懂得都懂 。 不过我建议名字可以稍微改一下 , 可以叫《黑魂、血源BOSS再就业》 , 满满的魂类既视感 , 宫崎英高 , 你真是棒棒的 。
阿育就不用多说了 , 一如既往的没有《超越善恶2》 , 大多数玩家都认为这是一款薛定谔的游戏 , 当你以为没有的时候 , 它就突然冒出来放个预告片 , 当你以为有的时候 , 它就会强行装死 。 不过新作《阿凡达:潘多拉边境》着实看着不过 , emmm , 开放世界 , 自由探索 , 第一人称 , 动作冒险?或许我该回去清一下问号了 。
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虽然本届E3并没有那么尽善尽美 , 不过如果没有似乎又感觉到这一年缺少点了什么 。 考虑到如果不跳票的情况下 , 明年又将迎来新的一轮“神仙大战” , 似乎今年如此“魔幻”的E3游戏发布会 , 也并不是那么难以接受了 。
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