算上下个赛季即将上线的两个英雄 , 如今的荒野乱斗共有49名英雄了 , 那么在如此多的英雄中 , 谁是玩家们心中的设计之光呢?所谓最佳设计 , 不仅要从机制上进行衡量 , 在游戏中的表现 , 平衡以及玩家们的评价也是相当重要的 。 其中奶妈波克作为辅助 , 就受到了很多玩家的肯定 , 那么波克到底好在哪里呢?有哪些独特之处呢?一起来看看吧!
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首先 , 波克的定位是一个辅助奶妈 , 作为游戏中最早的奶奶 , 波克的操作和思路非常简单 , 利用自身的平A消耗等待大招 , 然后大招给己方回血 。 平A的消耗很容易然而伤害和距离很低 , 这样的设计就让波克永远都不会强到让玩家吐槽 , 而自身的体验感却非常不错 。
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然而虽然是奶妈 , 伤害也并不高 , 玩家们却非常喜欢使用 , 在游戏中上分也相当容易 , 这主要得益于大招的集体治疗效果 , 不仅非常关键 , 而且给玩家们拯救世界甚至扭转乾坤的快感 , 特别是和一些高血量坦克配合的时候 , 非常容易打出大优势 。
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此外 , 波克的星徽让其成为了第一个平A对于队友也有作用的英雄 , 在有了星徽之后 , 波克也不需要想着先消耗的敌人才有作用 , 保护C位保证己方血量 , 自己还非常安全 。
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在平衡方面来看 , 波克除了18年8月31日被削弱了40点普通攻击伤害之外 , 其他时候都是一些小微调 , 并没有让策划操过很大的心 , 而如今也是逐渐稳定 , 很久没有出现在平衡调整的名单中了 。
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总的来说 , 波克极具有特殊的效果 , 但是上手简单奶量可观 , 定位清晰 , 非常适合玩家们上分 , 强度不俗的同时并不超模 。 特别是和后续推出的同类型英雄相比 , 比如拜伦 , 从定位和设计上来看 , 波克和拜伦其实是一样的 , 但是后者还没有做到真正平衡 , 体验方面也并不好 。
【英雄|荒野乱斗:设计最佳英雄是谁?平衡不让策划操心,玩家狂点赞】大家觉得如今荒野乱斗的最佳设计英雄是谁呢?
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