乌迪尔|乌迪尔重做进展:确定了外观和特效 更加契合弗雷尔卓德半神形象

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乌迪尔|乌迪尔重做进展:确定了外观和特效 更加契合弗雷尔卓德半神形象

在去年年初时 , 拳头设计师曾在此进行了英雄票选活动 , 其中乌迪尔票选结果最高 , 成为下一位要进行重做的英雄 。 如今新一轮的重做票选活动要开始了 , 但乌迪尔的重做还未完成 。 可能有一些玩家已经忘记了这件事情 , 但也有不少玩家还在期待着乌迪尔的归来 。 那么乌迪尔重做工作到底完成了多少呢?又会在什么时候归来呢?

今日拳头设计师分享了乌迪尔重做进展报告:
首先设计师分享了关于乌迪尔重做的目标:
-保留乌迪尔姿态变换的特点 , 以自动攻击和近战为主的定位 。 为了让乌迪尔的玩法不至于落后被淘汰 , 还打算为他的姿态和近战方式加入更多的变化 , 以增加他的高光操作;
-升级乌迪尔外观 , 达到联盟现有标准 。 同时保留萨满战士主题 , 所以这次的重做是在原来的外观基础上进行改进 , 而不是推倒彻底重做;
-让乌迪尔的外观更加契合背景故事中的描述 , 并加深与弗雷尔卓德的联系;

在乌迪尔重做过程中 , 设计师曾分享过关于乌迪尔的新形象 。 当时有很多人反馈鹿角不适合乌迪尔 , 所以设计师“拿掉”了乌迪尔头上的鹿角 。 设计师也是经过多个版本的对比之后 , 才做出了这个决定 。 因为不管怎么设计 , 这对鹿角看上去就是不符合 。 而且乌迪尔的重点是兽灵 , 而非鹿角 。

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