侍魂|这群在网易做游戏的年轻人,让我觉得游戏行业大有可为

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【侍魂|这群在网易做游戏的年轻人,让我觉得游戏行业大有可为】侍魂|这群在网易做游戏的年轻人,让我觉得游戏行业大有可为

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燃起来了 。

文/以撒

“年轻真好啊……”在采访完三支队伍的七个年轻人后 , 我不由得发出这样的感叹 。 这可能是我在2021年最有趣 , 也是印象最为深刻的一组采访 。

这些年轻人都是大学生 , 他们在去年参加了由网易互娱学习发展举办的高校MINI-GAME挑战赛——在此前 , 网易内部曾通过MINI-GAME培养体系孵化出《第五人格》这样的头部产品 , 还有《花语月》这样小而美的爆款等游戏 。 要说它为网易挖掘和培养了一批游戏人才 , 也是毫不夸张的 。


《花语月》

而且在今年 , 比赛与往届相比也有诸多迭代 。 比如增加了《我的世界》分赛道和网易云音乐特别奖;联动了好游快爆 , 允许选手上架和孵化参赛作品——在一些作品上线三周后 , 下载量已近25万;另外 , 这届赛事也与一些外部评审合作 , 请他们在决赛期间试玩选手作品、给出不同视角下的线上点评 。 其中就包括北大、清华等高校教授 , 还有一些媒体人士 。


游戏葡萄也参与了这次评审……

葡萄君采访的三支队伍 , 在这次比赛中分别获得了一等奖和二等奖 。 为什么我说他们有趣?因为在要求他们72小时内 , 以「路」为主题做出一款游戏的决赛里 , 他们那些手忙脚乱的经历听来又辛酸又好笑;为什么我对他们印象深刻?因为我也很惊讶 , 在这么短的时间里 , 他们竟然能做到这么好 。

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