音视频|行业规模将达千亿?声网:实时互动技术是元宇宙底层基础设施( 三 )
声网的营收在增长 。 2020年全年 , 声网总营收1.34亿美元 , 同比增长107.3% 。
2021年Q1、Q2、Q3营收分别是4022.5万美元、4233万美元、4504万美元 。
同比增长分别为13%、25%、46% 。 但声网总体上仍然处于亏损状态 。 2018年 , 声网净利润38万美元 。 2019年声网净亏损618万美元 , 2020年 , 声网净亏损311万美元 , 2021年Q1、Q2、Q3其亏损额分别为1469.1万美元、1540万元、2110万美元 。 亏损有扩大趋势 。
“RTE行业处在早期阶段”
“元宇宙内人与人的实时交互不可避免”
为了加速行业发展和繁荣 , 声网推出一系列计划 , 包括超音速计划、声选伙伴计划、共鸣计划 , 预备从场景、产品、业务三方面对RTE行业合作伙伴进行孵化和扶持 。 曹璐坦言 , “我们看到了实时互动行业的兴起和市场潜力 , 但由于赛道还处于早期 , 需要更多的玩家加入行业分工协作 , 共同扩大赛道的规模 。 ”
“RTE行业依然处在非常早期的阶段 , 原因是可以看到今天的渗透率 。 2015年的时候是5%以下 , 2021年是超过30% , 我认为这个渗透率还有很大的增长空间 , 当RTE变成万千行业必备的一个模块的时候 , 我认为RTE赛道可能进入到一个成熟行业的周期 。 ”曹璐说 。
杨慧也强调称 , 实时互动带来的是新的、过去没有体验过的价值 , 是一个可持续的影响 。 “当疫情结束时 , 大家可能就会持续性地把这个东西延续下去 。 另外 , 有些人可能不喜欢面对面社交 , 要是弄一个Avatar , 他们就会觉得很有意思 , 敢于表达 , 因为可以“伪装”自己 , 这种体验是以前在线下感受不到的 。 ”
被问及哪个行业比较容易达到成熟的时间节点 , 曹璐表示 , 任何一个行业和技术的成熟都有赖于两个方面:一个是技术和基础设施的完善 , 之后是应用平台逐步滋生出来 , 然后又会对这种基础设施、底层技术的突破提出更高的挑战和要求 , 两者是正相关的关系 。 “比如K歌房和实时合唱 , 三年前就有客户给我们提出 , 但当时没有人做到这种技术 , 非常非常难 。 经过这么多年的发展到了今天 , 我们很难讲这个场景已经到了非常完美的阶段 , 比如合唱可以把延迟做得多么低 , 但已经比三年前有了很大的进展 。 ”
她坦言 , 行业节点其实很难判断 。 应该聚焦于真正让不同行业的创新者更多地使用 , 理解这一块的价值 。 “等到其中有些人能够做出颠覆式体验 , 就会成为一个行业的共识 , 也就是“可以利用RTE来做” 。 其实这不是一个很准确的一刀切的点 , 反而是不断变化的过程 。 ”
2021年元宇宙概念大火 。 按照目前业内对于元宇宙的主流畅想 , 元宇宙或是一个仿真的虚拟世界 。 在杨慧看来 , 元宇宙就是要把所有线下的工作、生活、娱乐以及各种各样的社会活动无缝地搬到线上 , 做到线上和线下结合 。 那么元宇宙和声网相关的是什么?
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