创事记|游戏行业现最大收购案,Take-Two收购Zynga有何考量?

创事记|游戏行业现最大收购案,Take-Two收购Zynga有何考量?
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这笔交易或提供了一个的机会 , 可以进一步推动手机游戏的发展 。
来源:美股研究社
近期 , 全球电子游戏史上金额最大的收购案或将诞生 。
美东时间1月10日 , 两家知名游戏上市公司Take-Two和Zynga宣布达成收购协议 , Take-Two以超过110亿美元收购Zynga , 交易预计在今年上半年完成 。
这次收购是现金加股票的形式 , Zynga股东每持有一股星佳股票 , 将获得3.5美元现金和价值6.36美元Take-Two的股票 , 交易对星佳估值约127亿美元 。 值得一提的是 , 此次收购价格较星佳1月7日的收盘价溢价64% 。
受此消息刺激 , 作为被收购方的Zynga昨日美股收盘暴涨40.67% , 而Take-Two由于需要大量流动现金收购Zynga , 昨日收盘大跌13.13% 。
据悉该交易已获得两家公司董事会的批准 , 但仍需获得两家公司股东的批准 。
如果成功完成收购 , 这也将是游戏行业历史最大金额收购案 , 超过2016年腾讯86亿美元收购Supercell和2020年微软81亿美元收购贝塞斯达(Bethsda)母公司ZeniMax Media 。
为何会达成这笔收购交易?
Zynga是一家欧美的大型移动社交游戏公司 , 与腾讯的赛道不同 , Zynga旗下运营主要是《德州扑克》《星佳城市》《FarmVille 2》等主打休闲棋牌类的手机游戏 。 从Zynga ( ZNGA ) 角度来说 , 这家公司从去年开始在资本市场的表现就不是很理想 。
有几个原因很突出 。 首先 , 科技在过去两个月里普遍失宠 。 其次 , Zynga 的近期前景已基本枯竭 。 鉴于 Zynga 的资产负债表处于净债务状态 , 而且其收入增长率开始下降 , 因此它的回旋余地很小 。
虽说目前会看到它是一家发展迅速的公司 。 但事实上 , 直到 2021 年第三季度 , 可以看到一家公司的收入同比增长 40% 。 但近期增长的大部分来自于去年第三季度初以 21 亿美元的巨额收购匹克 。 考虑到这一点 , 您可以看到 Zynga 对 2022 年的指导指向两位数的低增长率(见上文) 。
这就是问题所在 , Zynga 的增长战略过于昂贵 。 每次他们想要进行一次针锋相对的收购时 , 它就必须变得越来越大、成本高、风险大且耗时 。 这或许是Zynga 同意被收购的原因之一 。
站在Take-Two的角度来看 , 虽然它在《侠盗飞车》等主机游戏上取得了巨大成功 , 但他们在手机端的业务却增长缓慢 , 目前手游业务营收占比仅有一成 。
截止到目前 , Take-Two发布的手游作品包括《龙之城》(Dragon City)、《怪物传说》(Monster Legends)、《Top Eleven》、《Two Dots》和《WWE SuperCard》等 。 但可惜的是 , 目前这些手游作品并没有在全球引起很大的轰动 。

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