音视频|行业规模将达千亿?声网:实时互动技术是元宇宙底层基础设施( 二 )


在今年RTE大会上 , 声网发布的“RTE万象图谱”展示了涵盖教育、泛娱乐、IoT、企业协作、金融、医疗等20多个行业赛道的200多个实时互动场景 。 图谱显示 , 除了在线教育、直播、视频会议等已经逐渐走向常态化的场景 , 也有更多正处在萌芽阶段的新兴场景正在爆发 。
音视频|行业规模将达千亿?声网:实时互动技术是元宇宙底层基础设施
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RTE万象图谱 图源:声网
报告显示 , 实时互动赛道的兴起 , 得益于政策、经济、技术和社会几大要素 。 5G、AI、音视频编解码、IoT等技术突飞猛进的发展 , 使得交互更加还原、真实 , 甚至体验超越线下互动 。
不过 , 看到这一领域机会的并非只有声网一家公司 。 实际上 , 这个领域也早已被巨头盯上 , 包括腾讯、阿里、字节跳动等互联网企业也都已入局其中 。 以腾讯为例 , 早在2014年12月份 , 腾讯云计算公司就对外宣布 , 推出一体化云视频解决方案 , 开放音视频能力 , 正式涉足具有巨量需求的网络视频市场 。 次年5月份 , 腾讯云又正式对外开放QQ音视频云通讯服务 , 此后一路运营和发展 。
去年5月份 , 腾讯成立腾讯云音视频品牌 , 同时发布三合一的RT-ONE网络 。 该网络整合了腾讯云实时通信网络(TRTC)、即时通信网络(IM)以及流媒体分发网络(CDN)三张网络 , 面向教育、零售、泛娱乐等行业需求提供服务 。 腾讯云称 , 基于RT-ONE网络 , 腾讯云构建了业界最完整音视频通信PaaS平台 , 可以帮助开发者在各个垂直场景快速开发行业应用 。
中信证券认为 , 声网的竞争对手包括腾讯云代表的公有云厂商、Tokbox代表的RTE厂商、Twilio代表的CPaaS厂商、ZOOM代表的视频会议厂商以及WebRTC代表的开源项目 。
对此 , 声网市场运营副总裁&合伙人曹璐表示 , “从定位来看 , 声网是RTE PaaS的开创者 。 我们最初是定义RTC , 近年来也是更多地聚焦迭代这个概念 , 往RTE方向 , 始终希望把我们的体验和服务以最普惠的方式提供给开发者 。 ”声网市场生态高级总监杨慧则表示 , 声网的底层是技术服务商 , 永远会在技术服务这条道路上走下去 , 这是和其他玩家不一样的地方 。 ”
然而纯技术道路也并非坦途 。 在采访中曹璐坦言 , RTE赛道各方需求层出不穷 , 尤其到了IoT领域会面临各种终端设备 , 对音视频的要求可能不一样 。 当进入某个行业或者纵深场景 , 都会对技术提出更多新的挑战 。 杨慧也表示 , 随着前端应用场景的爆发式扩张 , 带来的挑战可能是几何倍数增长 。 “我们单从实时音视频互动来说 , 必须匹配市面上数千款移动终端和其使用的OS系统 , 才能达到最终效果 。 回到刚才讲的这些IoT设备和应用类型 , 如果我们想把每个都服务好其实是有挑战性的 , 需要梳理一条清晰的线给研发技术排序 , 让他们想用的时候就用得起来 。 ”

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