主题|网易上线四年的MOBA手游,做出了玩家口中的「国风天花板」( 二 )
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配合外层包装的氛围感 , 乐队主题场景、四款乐队主题的角色皮肤 , 以及对应角色的个人单曲也被逐一公布出来 。 是的 , 除了与网易云音乐合作推出了系列推广曲 , 官方还围绕角色制作了四首真实的音乐作品 , 不论从造型、歌词、演唱风格还是编曲上来说 , 这些作品都符合乐队成员的人设 。
《See You In Hell Tonight》
这些包装与内容的深度 , 让玩家的沉浸感水涨船高 。 做到这一步 , 即便你告诉我现实中真有这么一支乐队 , 我恐怕也不会怀疑 。 因此在评论区你甚至能看到 , 不少玩家都在以对待真实乐队的方式 , 为喜爱的角色应援、打call 。
但到这里还没有结束——在游戏内 , 平安京又结合内容主题 , 推出了新的音游玩法 。 这样一套多维度、成体系的系列活动 , 在以往是很少出现 , 且具有如此高完成度的 。
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但黑金之辑 , 或许已经证明了平安京对于一个主题的深度挖掘能力 。 而这种能力会逐渐变成一种竞争壁垒:你觉得手游MOBA只有竞技和外观?不 , 你看——平安京就偏偏能把一个题材做出花来 , 这也是他们通向「天花板」评价的重要铺垫 。
02
办电音节、多方联动 ,
跨界合作已是常态
其次 , 广的意思则是基于已有内容横向拓展 , 尽可能丰富体验和形式 。
最基础也最本分的 , 当然是游戏本身的内容拓宽 。 在这方面 , 平安京除了保持版本更新之外 , 也对游戏整体走向有了更多思考 。 例如今年上线的原创式神十六谷 , 就在试图将游戏内容串联起来 , 把世界观塑造得更加完善;而前一阵上线的云外镜 , 则是又一次在玩法机制上做出了创新 , 强调了游戏对战的高上限与竞技性 。
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在玩法方面 , 他们也推出了不少新内容 , 像是「呱突猛进」这样内置八个关卡的小游戏 。 如今的平安京 , 除了竞技对局、娱乐模式外 , 还包含麻将棋(即自走棋)、塔防、呱突猛进 , 以及支持玩家自制玩法的Uni平台……也难怪会有玩家表示“你甚至可以在平安京玩到MOBA”了 。
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呱突猛进的玩法之一
另外 , 平安京在合作上也做了不少动作 。 比如游戏内与《死神》《鬼灭之刃》、熊本熊、三丽鸥的联动 , 以及即将到来的《咒术回战》联动 , 都在还原IP的基础上做出了相当高的完成度 , 同时也让“跨次元”的感觉变得更加饱满 。
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