骑马与砍杀2

骑马与砍杀2于2020年10月19日更新到了1.5.3正式版,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来《骑马与砍杀2》1.5.3正式版更新内容详情,以供玩家参考 。

【骑马与砍杀2】
e1.5.3公共版

以往的beta修补程序:

20/10/13

添加了不足的多个游戏地图加载画面 。

初始Beta变更日志:

单人玩家

崩溃

修复了在任何城镇进入铁匠店时发生的崩溃 。

修复了使用拖动功能移动物品时在库存中发生的崩溃 。

在玩家激活任务时征服侦察兵敌人要塞任务定居点时发生的崩溃 。

修复了在包围事件中离开王国时发生的崩溃 。

修复了玩家在部队中试图成为附庸时发生的崩溃 。

修复了玩家攻击天空的隐藏场所时发生的隐藏场所崩溃的问题 。现在应该不再可能攻击空的藏身处 。

修复了在模拟过程中宣布和平时发生的崩溃 。

修复了主要故事故事中角色死亡造成的崩溃 。

修复了敌对帮派领导执行任务后发生的坠机事故 。

修复了婚姻对象在军队发生的崩溃 。

修复了在寻找隐藏的主故事任务中发生的崩溃 。

修复了玩家死亡时发生的崩溃 。

修复了攻击中立方并与其派系开战时某些保存文件中发生的崩溃 。

修复了非玩家英雄在战斗中死亡时发生的崩溃/错误以及与解散者有关的错误 。

修复了被动使用武器(长矛和长矛支撑杆)期间发生的崩溃 。

修复了由于保存和加载后兄弟角色不出现而崩溃的情况 。

保存加载

修复了具有Unicode的PC用户名的播放器无法制作保存数据问题 。

.xml文件中所有删除/删除/变更的项目都将成为删除邮件的项目 。(一些使用手工制作的旧保存崩溃了,因为他们试图加载已删除的项目 。现在应该解决这个问题 。)

本土化

小文本修复和本地化更新 。

中文本地化更新 。

简体中文翻译文件行修复 。

艺术

改进了khuzait_village_b和khuzait_village_c(库赛特的两个村庄)

在某些场景中修复了各种视觉错误 。

新增车间墙体场景道具 。

更新了两个巴旦尼亚锁甲的衣服图案和一些网格细节 。

改进了多个帝国建筑模型 。

UI

修复了如果玩家的影响力低于0,那么在关闭弹出窗口时军管屏幕出现的问题 。

修复了错误,这个错误在开始新的广告系列时没有出现主角的铭牌 。

战斗与包围

修复了错误 。这个错误使玩家在战斗中将部队转移到定制队伍,发出队伍命令时会崩溃游戏 。

修改了编队AI中的小位置计算错误 。

骑兵的目标在山丘上有错误,骑兵没有撞到敌人 。这是固定的 。

修复了sturgia_town_b上攻击者的编队和边界问题 。(斯特吉亚的一个村庄)

修复了某些固定在死尸身上并随机消失的武器 。

修复了战斗中死亡凸轮的问题 。

角色开发系统

增加了18个与战斗有关的弓箭技能专长 。这样就完成了弓箭技能树 。

增加了19项与战斗相关的cross技能津贴 。这样就完成了它的技能树 。(十字弩))

增加了被分配给省长的英雄管理经验 。

在主地图中重新启用了用 V打开Face Generator屏幕的功能 。但是头发和胡须的选择仅限于一些简单的选择 。为了理发,你可以在任何城镇中心参观理发师NPC 。

修复了锻造史诗武器变化的错误 。

氏族和党派

修复了错误,这个错误使死去的英雄能够求婚 。

修复了新分配的省长无法出现在解决方案菜单上的错误 。

王国和外交

修复了错误,这个错误使AI被包围城堡的AI包围囚犯和主人和平,在某种情况下,囚犯中立,但在某种情况下被俘 。

落户行动(镇、村、城、藏)

修复后,解决工具的提示无法正确显示被回购囚犯人数的错误 。

修复了错误,这个错误使玩家在与军人的对话中选择攻击性的动作后出现了错误的菜单 。

任务与问题

新增任务交易艺术 。

新任务添加了Lady#39;sknightout 。

修复了导致大篷车党在大篷车伏击中寻求在战斗后保持静止的错误 。

残疾的机会使Radagos和哥哥丧命 。在故事情节的第一阶段增加了30年的时间限制 。(开局反派)

修复了无法正确创建Radagos隐藏区域的错误 。

修复了Radagos在他的隐藏场所死亡或其他抢劫领导人的问题 。

修复了玩家死亡的错误,取消了Neretzes的Folly任务 。

为任务贵妇骑士,原材料价格过高和抢劫骑士勒索任务的领主解决方案增加了定标影响力成本 。

现在可以进行附近抢劫基地任务

关于陆军需要补给任务的一些文本和对话改进 。

如果玩家在猎人的军队任务解决区等待,猎人到达村庄时,任务菜单会自动打开 。

修复了无法完成牧业任务的错误 。

对话和计数

为保安和其他NPC增加了一些新的对话和评论 。

如果玩家在村里等待,村里被某人袭击,那个玩家会被引导到遇到菜单上,这个菜单可以帮助村里或者帮助攻击者参加袭击 。

其他

有一个视觉错误,说明玩家在落户点内不能使用库存中的黄油 。再次允许在城市内使用黄油 。

草原掠夺者和入侵者现在被分配为骑马弓箭手 。

Rhomphalias现在使用弯曲的剃刀刀头作为刀片 。

可汗卫队的职场现在不是单手狼牙棒,而是另一组箭 。

脊短Gladius剑(Battania_blade_2)不能作为双手剑使用 。刀片本身太短,顾名思义 。

钝箭有不一致伤害的问题 。目前暂时不能购买 。

步兵现在可以用挂钩的守卫矛卸下骑自行车的敌人 。巴塔尼亚誓言和挑选士兵是具有这个功能的部队 。具有拆卸功能的长矛防护装置包括带有毛皮复盖物的双重钩、双重钩、加重长刺、奇怪钩翼、双重钩翼和双重刺翼 。

现在可以使用新英雄进行定制战斗 。有长矛枪、长弓等英雄可以用于自定义战斗 。

在不适当的情况下禁用受伤的角色动画 。

为了改变定居点的忠诚度、安全性、民兵和繁荣,增加了作弊命令 。

进入村庄时,您的同伴现在使用战斗服而不是平民装 。

修复了使藏身处属于玩家派系的错误 。

改进了转储系统的崩溃日志记录 。

修复了导致某些结算的安全性值为NaN的错误 。

上议院角色代理产卵算法的改进 。定居点的所有者将在王位上生成,但是如果王国的统治者在定居点内,则统治者将覆盖它 。

多人游戏

设计与平衡

修复了一个错误,该错误在马背上没有应用射击/投掷的准确性 。

减少了投掷武器的最大不准确性 。

调整射手的动作误差,使MP和SP之间的动作更加一致 。

地图相关

奥莫尔港口:

全面改善视觉效果 。

因为很难在现场看到Aserai部队,serai部队 。

修复了物理问题和卡住问题的错误 。

关闭了标志c的画廊(但不禁上楼梯) 。

在c的楼梯上增加扶手,指示从哪里跳下来 。

为了骑兵和步兵通过,步伐更快 。

一些小细节工作 。

Baravenos包围:

给g标志增加了新的违反行为 。

检查了g标志 。

大量的防御者感动了 。

添加了新的可破坏木结构 。

使目前某些结构具有破坏性 。

调整灯光 。

一些细节工作(更换老树,低设置的改良地形,物理修复等) 。

其他

修复了一些部队显得过老的问题 。

自动团队选择按钮将玩家加入少数团队 。

崩溃

修复了改变图形设置后发生的崩溃 。

动画制作

添加了不足的骆驼骑士掉落动画 。

战斗

修复了锤子不能传达伤害的错误 。

修复了包围武器射程指示器不能移动的错误 。

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