电脑cpu和手机cpu的差距有多大?
如今的智能手机总给我们一个错觉,就是已经强大到可以替代电脑 。但事实上是不可能的,虽然我们有很多工作可以在手机上完成,手机上也有很多好玩的游戏,但是最终为我们会发现,真正能称之为生产工具或者专业游戏机的,始终还是电脑本身 。
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因此手机CPU的性能是否超越了电脑CPU,这点我觉得答案已经不需要我们多说,肯定是还没有的 。只是有很多厂商在发布会上强调自己手机CPU性能有多高的时候,都会下意识地与电脑CPU的成绩相比 。然而目前实际上并没有一个跨平台的测试软件可以公平地展现电脑CPU与手机CPU之间的性能差距 。
以GeekBench 4测试软件为例,苹果A11 bionic处理器的多核成绩是1万分出头,而Intel Core i3-7350K也是1.1万分左右,难道苹果A11就能媲美Core i3了吗?其实并不是,因为苹果A11跑的是iOS系统,而Core i3用的是Windows系统,按照Geekbench 4的设定,跨系统的分数是不能对比,因此在发布会上直接拿Geekbench 4得分然后说手机CPU媲美电脑CPU的都是耍流氓 。
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如果非要对比的话,我们也只能找一些真正的跨平台设备来对比,例如采用高通骁龙835 SoC打造的Windows 10 Pro笔记本电脑 。有一款名为TP370QL的华硕笔记本电脑,其采用的就是高通8核处理器,主频为2.21GHz,如无意外就是目前高通最强的骁龙835处理器,同时笔记本电脑的也是Windows 10 Pro系统,这下手机CPU和电脑CPU的对比就存在意义了,毕竟在软件平台上已经达到了一致 。那么结果是什么呢?这款采用高通处理器的笔记本电脑在GeekBench 4单核跑分成绩为单核成绩889、多核成绩为3170,这个成绩是什么水平呢?奔腾G4400的单、多核成绩足以完虐之,更别提Core i3-7350K这种级别更高的产品了 。
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相比之下高通骁龙835手机在Android系统测试中随随便便就单核接近2000、多核6500以上,这就验证了上面那句话,跨平台、跨系统对比跑分的都是耍流氓 。实际上目前情况来看,移动端的SoC性能还未到能媲美电脑CPU的地步,只是两者本来面向的设备就有不同需求,自然产生了不一样的设计,它们追求的是各自领域的极致性能,直接拿来对比本来就是不合理的 。
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其他网友观点毫不夸张的讲:手机CPU在处理能力上,是远远比不上电脑CPU 。
如果把电脑处理器比作一个壮汉,那么手机处理器就是个七八岁的小娃娃 。不存在贬低手机CPU的意思,我们来具体了解一下其中的缘由 。
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二者的架构不同其实从本质上来讲,手机CPU和电脑CPU是不能比较的,因为二者的架构不同,就像问蚂蚁和大象谁力气大一样 。先说电脑,绝大多数电脑使用的cpu架构是inter的x86架构,这种架构更偏向于高强度的计算,比较适合电脑的工作场景;
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智能机使用的则是arm公司推出的ARM架构,特点是在低功耗的情况下,还能保证较高的计算能力,所以被各式各样的移动端广泛应用 。不过请注意:低功耗下的高性能是相较而言,再不考虑功耗的情况下,手机cpu的性能肯定能在提升一截,但这样的后果就是发热严重,硬件损耗加剧,毕竟谁也不想抱着一个烫手“板砖”在手里玩吧 。
集成度不同严格来讲,手机CPU应该叫做手机SOC(片上集成系统) 。
和电脑CPU类似(注意是类似),手机SOC也是通过把像NPU,GPU,内存等一系列元件集成到硅板上 。但是!除了SOC,还有电池,天线模块等构件也需要挤到手机这么一块巴掌大的地方 。这种结构注定了手机SOC不能做的太大,只要物理层面没有取得重大突破,手机CPU的性能就会一直卡在某个瓶颈处(所以高通年年挤牙膏也是情有可原) 。
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电脑就不一样了,只要用户乐意,主机机箱想弄多大就弄多大,实在不行加个水冷,根本不用考虑散热问题;电脑的主板除了芯片外,还可以插内存条,显卡等等,光是一块显卡的体积都要比手机的块头大 。
另外,很多厂家都喜欢在宣传的时候说:“我们xx手机搭载了8个CPU”、“我们大有十个!” 。听上去非常牛掰 。虽然说按照常理来讲,核心数越多性能确实也越强 。但不看频率谈性能就是耍流氓!手机cpu的核心是有高频和低频之分,也许前几个的频率是2.8Ghz,但后面的几个核心工作时的频率就只有1.6Ghz了 。毕竟这个从用户的角度是看不到的,谁也不知道厂家到底有没有耍小心机 。而且,目前大多数手机应用并没有针对多核的场景做出优化,也就是说,有可能你手机里只有一两个核心累的要死要活,其他的几位都在旁边看戏……
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电脑就不同,如果打开设备管理器查看电脑cpu,你会看到每一个核心都是高频率的,同时电脑多线程任务要成熟许多,不是手机CPU能够比较的 。
所以,手机CPU想要超过电脑,单单从软件层面上考虑是不行的,必须从硬件入手,这个难度同样也很大 。
(最后,看的这么开心,麻烦点个关注吧,谢谢~)
其他网友观点如今,主流手机CPU都是四核、八核,联发科甚至开始研发十核了,而且主频也越来越高 。因此,不少人认为手机CPU已经能够媲美电脑CPU了 。其实过CPU性能不能只看核数和主频,下面将从架构、工艺、主频、核心等方面,为大家比较一下手机与电脑CPU的差别,看看差距到底有多大 。
一、架构差异
架构只相当于一座建筑的框架,是最基本也是极为重要的部分 。电脑CPU的架构有X86、X64等,而手机CPU主流是ARM架构,从ARM7、ARM9发展到Cortex-A7、A8、A9、A12、A15 。
PC机是冯、诺依曼结构体系的计算机,而ARM是哈佛结构的计算机,指令结构也不一样,PC(指常见的X86CPU)用复杂指令系统(CISC),而ARM用精简指令系统(RISC) 。
由于定位的不同,手机CPU要功耗低、廉价 。所以采用ARM架构的CPU,运算能力大大低于电脑CPU的运算能力,同等频率CPU浮点运算能力相差在几千到上万倍 。
二、工艺&主频
另外顺便谈谈工艺制程,手机CPU主流28nm,电脑主流22nm 。虽然电脑略高,但是手机CPI的发展速度很快,正在朝着14nm迈进 。
再来说说主频,CPU的主频与CPU实际的运算能力存在一定的关系,但并没有直接关系 。决定CPU的运算速度还要看CPU的的综合指标,有缓存、指令集,CPU的位数等因素 。
因为CPU的位数很重要,这也就是搭载了64位的CPU的手机比32位快的多的原因 。手机CPU和电脑CPU架构由于不同,相同主频下电脑CPU要比手机CPU的运算能力高几十到几百倍 。
三、核心的影响
手机多核其实应该叫多CPU,将多个CPU芯片封装起来处理不同的事情,你甚至可以戏称为“胶水核心”,也就是被强行粘在一起的意思 。在待机或者空闲的时候,八核的手机也只能用到一到两个核心 。
而电脑则不同,PC的多核处理器是指在一个处理器上集成了多个运算核心,通过相互配合、相互协作可以处理同一件事情,是多个并行的个体封装在了一起 。用一句话概括,就是并行处理,双核就是单车道变多车道 。
在处理同一件事情时候,核心的增多并没有手机CPU运算能力并没有实际性的增强,可以想象性单车道挤在八辆车上的场景 。这也就是为什么Intel的atom手机处理器和苹果的处理器只有双核,却要比大多同频率四核处理器都强 。
四、GPU核心
一般来说,手机GPU是与CPU封装在一起的在同一快SoC上,相当intel的核芯显卡 。而电脑则不同,早期电脑的CPU通常都是助攻运算,视频和图形处理都交给显卡,显卡集成在北桥中 。
后来有了独立显卡,而集显慢慢的集成到了CPU中,而现在核心显卡正在慢慢替代集显了 。值得一提的是,Intel最新的核芯显卡功耗、性能都相当优秀,大有取代独立显卡的趋势 。
说到这里,很多人可能就很纳闷了 。为什么很多旗舰手机都可以支持4K播放,而电脑播放4K视频却很吃力?其实这是因为有的手机针对H264/H265视频,专门做了特殊的算法优化和硬件上的调整 。
所以这些手机播放4K视频通常是硬解,不但不会卡,而且CPU占用率极低 。其实电脑也不弱,最新的CPU不但可以软解4K,也可以硬解4K,连最低端的Atom Z3735F播放4K都毫无压力 。
造成这个假象最根本的原因,是因为传统于PC市场的疲软,电脑的更新速度远不及换手机的速度,导致最新的硬件解码技术无法在PC上展现,让很多人误以为电脑的视频播放能力不如手机 。
小结:
【电脑cpu和手机cpu的差距有多大?】通过以上比较就可以知道,购买手机不能只看CPU、主频、核心数,也要看架构、位数、GPU 。虽然移动终端产品在不断飞速增长,但想要要替代桌面电脑,还有很长的路要
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