如何评价大陆日麻打者白灵梦

【如何评价大陆日麻打者白灵梦】简单算法 符数*2^(番数+2),如果庄家再*6(2+2+2),闲家*4(1+1+2),得到的数取百位整数,只入不舍,以上 符数 1番 2番 3番 4番 20 700 1300 2600 5200 30 1000 2000 3900 7700 40 1300 2600 5200 8000 50 1600 3200 6400 8000 60 2000 3900 7700 8000 70 2300 4500 8000 8000 …… 5番 8000(称为满贯,之后无视符数) 6-7 12000 称为跳贯 8-10 16000 称为倍满 11-12 24000 称为三倍满/倍倍满 13+ 32000 役满 两倍役满 64000 N倍役满 N*32000 …… (庄家的话乘1.5) 如11600是30符4番(或是60符3番,不常见) 30*2^(4+2)=1920,庄家*6就是11520,入到百位11600 符数算法 符底20,门前点炮为30 。每个明刻2,暗刻4,明杠8,暗杠16,幺九刻加倍 。顺子无符 。雀头为役牌时2符,双风时有规则可承认4符 。自摸2符(平胡有番时默认规则不记) 。坎张、边张、吊雀头2符 。综上加得出最后符数,入到十位 。(如32->40) A:普通番牌 难易度:以“

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